Los desarrolladores de Gears of War: E-Day hablan de multijugador, modos y diferencias respecto al pasado

Los desarrolladores de Gears of War: E-Day hablan de multijugador, modos y diferencias respecto al pasado
Los desarrolladores de Gears of War: E-Day hablan de multijugador, modos y diferencias respecto al pasado

El director creativo Matt Searcy y la directora de marca Nicole Fawcette hablaron con el periodista Jez Corden sobre Gears of War: E-Day multijugador, modos y diferencias en comparación con los otros episodios de la serie.

¿Habrá una sección en línea en la precuela? Una pregunta que cualquiera daría por sentada, aunque hoy en día nunca se pueda saber. “Lo que puedo decir es que Gears of War: E-Day será el próximo capítulo importante de la serie, que tiene un ADN bastante claro en cuanto a modos de juego que sin duda te permite predecir lo que encontrarás en esto. experiencia”, explicó Searcy.

“Hay muchas cosas que podemos hacer. En cuanto a la historia, tenemos un intervalo de catorce años entre el Día E y el primer Gears of War. Incluso Gears Tactics se desarrolló durante los primeros años de la guerra, mientras que El mundo que verás en E-Day aún no ha sido destruido. y hay personas que viven en paz, pero que presencian por primera vez la llegada de las langostas y no saben lo que está pasando.”

También cambiaremos cosas en términos de jugabilidad.: Hemos estado trabajando en la serie durante diez años, por lo que ya tenemos experiencia revisando tipos de enemigos y agregando nuevas armas. Tal vez incluso agreguemos nuevos oponentes, haremos todo lo que podamos”.

Una evolución de Gears of War

En el especial con todo lo que sabemos sobre Gears of War: E-Day hay una parte en la que la directora de marca Nicole Fawcette habla sobre el Lancer y cómo esta arma aún no existía en el momento de la precuela.

“E-Day es la historia del origen de muchas cosas, incluyendo el Lancer con la motosierra lo cual usted conoce bien”, dijo Fawcette. “Descubriremos que fue construido después de estos eventos, ya que no había armas capaces de perforar la gruesa piel de los Locust. Contaremos la historia de cómo surgió el Lancer y sí, incluso podrás usarlo”.

Un dron Locust en el tráiler de Gears of War: E-Day

“Creo que tenemos una buena visión de ¿Qué hace que Gears sea genial?pero eso no significa que volvamos a una versión más simple y simplificada de la serie”, explicó el director del juego. “Hay algunas cosas que intentamos que no funcionaron bien, y otras que resultaron ser muy eficaz.”

“Sabemos que existe esta idea subyacente de una lucha ‘contra todo pronóstico’ que impregna la franquicia, pero también hay espacio para experimentar y tendremos una ciudad entera para hacerlo. Gears of War: E-Day será un episodio fantástico de Gearstal como lo imaginan los fanáticos, pero al mismo tiempo ofrecerá una nueva experiencia”.

Y También volveremos a ver al muy poderoso General Raam.? La pregunta planteada por Jez Corden no recibió una respuesta clara, pero el intercambio de sonrisas entre Searcy y Fawcette, quienes dijeron que no podían responder preguntas relacionadas con la trama en este momento, ciertamente constituye una pista interesante.

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