Cierta afinidad: despidos también para el estudio de soporte de Halo y Call of Duty

Cierta afinidad: despidos también para el estudio de soporte de Halo y Call of Duty
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Llama la atención también la crisis del mercado de los videojuegos Cierta afinidadcon despidos de masa reportada también para el estudio que recientemente se ha ocupado principalmente de la Soporte de desarrollo para Halo y Call of Duty..

Este es el primer recorte de personal significativo para el equipo en sus 17 años de historia, un evento negativo y significativo para el equipo con sede en Texas, que hasta ahora se ha mantenido extremadamente activo y prolífico a pesar de estar bajo poco escrutinio.

El equipo trabajó principalmente como estudio de apoyopara apoyar el desarrollo de proyectos acreditados principalmente a otros equipos, pero es una especialización muy extendida dentro de la industria del juego y Cierta Affinity es una especie de autoridad en esta área.

Problemas nunca antes vistos, para Cierta Afinidad

Call of Duty también se encuentra entre las principales colaboraciones de Cierta Affinity

“Durante los últimos 12 meses hemos tenido que lidiar con… desafíos nunca antes encontrados“, informó el CEO y fundador Max Hoberman, “no hubo excepciones”.

“Hoy tomamos la decisión extremadamente difícil de despedir 25 de nuestros empleados en los Estados Unidos”, una maniobra que el equipo nunca había tenido que realizar antes y que supone un acontecimiento trascendental para el estudio.

“Hay varios factores que nos llevaron a la decisión de realizar este recorte de personal por primera vez en nuestros 17 años de historia”, explicó el director general. “Lo más significativo es una desaceleración general de la industria, incluso en la financiación de nuevos proyectos que se desarrollarán de forma colaborativa, y la reticencia de los inversores a financiar empresas de videojuegos. Esto ha hecho que sea excepcionalmente difícil establecer nuevos proyectos y nuevos trabajos para completar ” .

Sin embargo, Hoberman dijo que el equipo está haciendo todo lo posible para ayudar a los empleados despedidos a encontrar nuevos trabajos, así como para apoyarlos financieramente. Hace un tiempo, Certain Affinity informó que estaba trabajando en su propio shooter en primera persona original, pero no hubo más noticias al respecto.

El anuncio de los despidos llega muy cerca del anuncio de recortes de personal en Gearbox, el cierre de Smilegate Barcelona y recortes en Relic Entertainment y también Nintendo of America.

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