Mario y Luigi: Fraternauts cargando, descubramos el nuevo RPG de Nintendo

Mario and Luigi: Brothership abrió el último Nintendo Direct, tomando a todos por sorpresa. El remake de Super Mario RPG recién salió en Switch el otoño pasado, y fue apenas un mes después del de Paper Mario: The Thousand-Year Door, por lo que era inusual ver otro RPG sobre fontaneros bigotudos tan pronto, sobre todo porque Han pasado años desde el lanzamiento de Mario y Luigi en Switch, así como la quiebra del desarrollador Alpha Dream.

Y de hecho, en ese momento, muchos pensábamos que lo que estábamos viendo era otro remake, sólo para completar el círculo de los spin-offs de rol de Super Mario: Mario y Luigi: cargando a los fraternautas es un título completamente nuevo que promete ser también uno de los mejores videojuegos para Switch este año, ya que se lanzará el 14 de noviembre. Veamos juntos por qué.

Mario y Luigi en el mundo de Elettria

Lo primero que literalmente llama la atención es el aspecto de este nuevo Mario y Luigi, que abraza definitivamente el 3D con un sombreado de celdas que lo hace parecer una caricatura interactivo. Está claro, como ya se vio en Super Mario Bros. Wonder, que los artistas de Nintendo están absorbiendo, al menos parcialmente, el diseño de personajes más estilizado de la película de Super Mario Bros. mientras buscan un compromiso con las imaginativas visiones caricaturescas de los videojuegos.

¡El nuevo aspecto sombreado de Mario y Luigi es increíble!

El resultado, sin embargo, parece sorprendente, tanto en exploración como en combate: los nuevos Mario y Luigi parece muy fluido y colorido, con una geometría decididamente compleja en los escenarios vistos desde arriba. El mérito también podría recaer en una elección muy precisa del diseño del juego, que parecería dividir el mundo del juego en islas desconectadas, accesibles desde el extraño barco-isla Solcamari y que forman el archipiélago de Elettria. En el tráiler vimos una referencia continua e insistente a la electricidad y la tecnología: el título original Brothership es en sí un juego de palabras que alude al vínculo fraternal de los dos protagonistas, pero también a la palabra “maternidad”, utilizada a menudo también en la ciencia. ficción para definir una nave espacial insignia. ¿Será por eso que una Brothers Action transforma a nuestros héroes en dos platillos voladores?

En cualquier caso, la solución de dividir el mundo del juego en múltiples biomas, en lugar de seguir la manera conveniente de mundo abiertopodría pesar menos en el hardware, asegurando una mejor experiencia y también una mayor variedad de escenarios y situaciones. Lamentablemente, lo poco que sabemos de la trama no nos ayuda a contextualizar la nueva aventura de los hermanos Mario: los vemos acabar en una especie de portal dimensional tras estrecharse la mano aparentemente por casualidad y haber evocado algún tipo de poder mágico. Parece que esta vez no hay ninguna princesa que salvar, dado que Peach aparece en el tráiler junto al nuevo elenco, pero no parece en peligro: la misma página oficial en la Tienda Nintendo habla de Melocotón y Bowser como viejos conocidos del Reino Champiñón que podrían ayudarnos.

Lo curioso, sin embargo, es la ausencia de Dorastella, la compañera de Mario y Luigi en las últimas cuatro aventuras desde La historia interna de Bowser en adelante. No hay rastro de ella en el tráiler, quizás sustituida por Condina o Presus, nuevos personajes que pertenecen al mundo de Elettria. Cada uno de ellos recuerda un componente eléctrico como una toma de corriente, un cable o un enchufe, como el trío de Skonnettieri que nuestros jugadores deberán derrotar en batalla en un momento determinado de la aventura. Allá variedad de personajes únicos Lo que se vislumbra en el tráiler nos da la esperanza de un reparto pintoresco e imaginativo, posiblemente bien caracterizado, incluso si esperamos el habitual cuento de hadas alegre de la historia.

Los hermanos mario al ataque

En cuanto al juego duro y puro, al menos, el tráiler fue más claro: Mario y Luigi siguen siendo la aventura RPG que conocemos desde hace añossin demasiadas revoluciones a la fórmula probada.

Una nueva acción de Brothers convierte a Mario y Luigi en platillos voladores
Una nueva acción de Brothers convierte a Mario y Luigi en platillos voladores

El jugador aún controla al dúo dinámico de Nintendo, explorando los escenarios para alcanzar el objetivo de la ronda después de superar batallas y acertijos ambientales de todo tipo. Estos últimos suelen resolverse gracias a Acciones de hermanos, habilidades que se aprenden a medida que avanzas en la historia. y que dotan a los nuestros de habilidades especiales como la mencionada transformación en platillos voladores que les permite superar abismos o charcos de lava.

A juzgar por el tráiler, también debería haber muchos minijuegos -como aquel en el que hay que golpear repetidamente las frutas para golpear las flores, haciéndolas florecer y creando un camino- y múltiples situaciones en las que los hermanos se separan temporalmente: en ese momento el La interfaz se transforma para permitirnos monitorear o controlar a los dos protagonistas al mismo tiempo. Este tipo de enfoque, combinado con una fórmula que mezcla diferentes tipos de juegoincluidas las plataformas, deberían ofrecer una experiencia extremadamente diversa.

El sistema de combate parece aún más dinámico y frenético que en el pasado
El sistema de combate parece aún más dinámico y frenético que en el pasado

Incluso las peleas parecen haber seguido siendo más o menos las mismas que antes, aunque mucho más bonitas de ver y, quizás, un poco más dinámicas. En las escenas que se muestran en el tráiler se puede ver el énfasis puesto en la interacción: El sistema de batalla de Mario y Luigi siempre ha dependido del tiempo y la presión de los botones tanto para el ataque como para la defensa, pero Fraternauti al rescate parece centrarse aún más en este aspecto del juego con más lucha de acciónaunque el diseño de implementación todavía recuerda a los juegos de rol por turnos.

Tampoco faltan los Brother Attacks, ataques más complicados que los normales y que implican la colaboración de los dos protagonistas durante una secuencia de Quick Time Event: a juzgar por lo que vimos en el tráiler, algunos Los ataques de Fratelli serán realmente espectaculares. y recordarán los distintos juegos de Nintendo con una pizca de coreografía de estilo anime que no viene mal. Digamos que la patada voladora al caparazón de fuego nos recordó más a Holly y Benji o Inazuma Eleven que a Mario Strikers. En cualquier caso, las peleas prometen ser realmente súper divertidas, especialmente las Batallas contra jefes que requerirán una lectura más cuidadosa de los patrones de ataque. y, quizás, el uso de una nueva mecánica que Nintendo aún no ha desvelado pero que podría tener que ver con los pines que se pueden vislumbrar en algunos campos de batalla.

Las peleas contra jefes parecen ser muy divertidas.
Las peleas contra jefes parecen ser muy divertidas.

Por supuesto, no esperamos un juego más difícil que en el pasado, y la mecánica deAtaque explosivo, que recompensa el tiempo con daño de área. Al igual que en Super Mario RPG, lo demuestra, pero el tráiler de Nintendo Direct realmente nos tomó el pelo: Fraternauti to the Rescue realmente parece un gran regreso para la serie Mario y Luigi, en el espacio de un año en el que Nintendo relanzó Mario. y los juegos de rol de Luigi centrados en su querida mascota. ¿Está probando las aguas para el futuro? ¡Esperemos!

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