Capcom revela qué tan grandes serán los mapas de Monster Hunter Wilds en comparación con juegos anteriores

Capcom revela qué tan grandes serán los mapas de Monster Hunter Wilds en comparación con juegos anteriores
Capcom revela qué tan grandes serán los mapas de Monster Hunter Wilds en comparación con juegos anteriores

Monster Hunter Wilds, en la presentación más reciente, mostró varias características nuevas. Uno de los más importantes es el hecho de que el juego será un mapa abierto, sin una estructura de misiones. Tendremos por tanto de nuestro lado una serie de zonas conectadas entre sí con multitud de biomas, monstruos y objetos para coleccionar. Pero, ¿qué podemos esperar exactamente en términos de amplitud?

La información fue compartida por la propia Capcom en una entrevista reciente.

¿Qué tan grandes serán los mapas de Monster Hunter Wilds?

Según lo revelado por un Portavoz de Capcom, los mapas serían “un poco más del doble del tamaño de los juegos anteriores”. Por tanto, los jugadores de Monster Hunter pueden hacerse una idea del tamaño medio de las distintas áreas que conformarán los Wilds.

Obviamente esto no nos dice lo que será. tamaño total del juego, pues todo dependerá de la cantidad de zonas presentes en este nuevo capítulo. Además, como siempre, nos gustaría recordar que un mapa más grande no significa necesariamente que Monster Hunter Wilds sea de mejor calidad.

La amplitud de los mapas. Se trata de una herramienta que sirve para proponer nuevas mecánicas de juego, como la presencia de más fauna local, manadas de monstruos y un nuevo sistema de interacción que fija los efectos climáticos, con truenos y tormentas de arena que cambiarán la zona.

Sin embargo, las innovaciones también estarán acompañadas de elementos conocidos que volverán a la acción, como capas, la capacidad de montar monstruos y más.

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