Stellar Blade: un vídeo compara los tres modos gráficos de la demo

Stellar Blade: un vídeo compara los tres modos gráficos de la demo
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Esperando a que se lance la demo. Espada estelarfijado hoy a las 15:00 hora italiana, ElAnalistaDeBits ha creado un comparación de vídeos de los diversos modos gráficos presente en esta versión de prueba y que muy probablemente también encontraremos en el lanzamiento de la versión completa.

En total encontramos tres preajustes: el clásico Rendimiento y Resolución, con Equilibrado representando un término medio.

El modo Rendimiento ofrece una resolución anclada en promedio en 1440p y unos sólidos 60 fps. Con esa resolución, la resolución nativa aumenta a 2160p, mientras que la velocidad de fotogramas se fija en 30 fps, manteniendo este objetivo sin problemas. Finalmente, el modo equilibrado ofrece una resolución de 1440p con salida 4K a través de TAAU y apunta a 60 fps, generalmente estables, pero no faltan las caídas de fluidez que faltan con las otras dos configuraciones.

Aparte de la resolución y el framerate, los tres modos no presentan diferencias significativas en términos gráficos, salvo el filtro anisotrópico y el nivel de detalle de algunas texturas en la distancia. Como resultado, elementos como la resolución de las sombras, la distancia de dibujo, la oclusión ambiental y los efectos de posprocesamiento son perfectamente idénticos.

¿Qué modo usarás?

En general, ElAnalistaDeBits recomienda los modos Performance o Balanced considerando la jugabilidad frenética de Stellar Blade y espera encontrar una opción en el lanzamiento para desactivar la aberración cromática, que en su opinión es demasiado fuerte en este juego en particular. ¿Y tú? Háganos saber en los comentarios cuál de los tres ajustes preestablecidos disponibles probará.

Te recordamos que Stellar Blade estará disponible desde 26 de abril exclusivamente para PS5. Ya hemos probado la demo, aquí tenéis nuestras impresiones.

NEXT ¡A pleno flujo de aire, a pesar del cristal!