El Wicher 4 “Polaris”, desarrollo en pleno apogeo

El Wicher 4 “Polaris”, desarrollo en pleno apogeo
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El desarrollo del próximo The Witcher, cuyo nombre en código es Polaris, ya ha alcanzado su máxima velocidad.: CD Projekt RED lo confirmó en las últimas horas, en la última reunión trimestral con inversores. Actualmente el estudio polaco cuenta con más de 400 desarrolladores dedicados al proyecto, de una plantilla total de alrededor de 600. Formalmente la fase es de preproducción, con el objetivo de entrar en producción en el segundo semestre del año; Por supuesto, todavía es demasiado pronto para tener alguna idea sobre el momento de lanzamiento del juego. Te recordamos que según lo que se sabe hasta ahora representará el inicio de una nueva trilogía de la franquicia inspirada en las historias de Andrzej Sapkowski, con un protagonista diferente al legendario Geralt de Rivia.

La esperanza es que su gestación lleve menos tiempo que Cyberpunk 2077; en aquel caso hubo muchas dificultades relacionadas con el motor gráfico propietario, RED Engine, y su escasa capacidad de adaptación a las nuevas tecnologías, pero ahora el grupo ha pasado a Motor irreal, que, al menos sobre el papel, es más versátil, mejor mantenido y mejor documentado. Por el contrario, cambiar un componente crucial en la cadena de desarrollo, como el motor gráfico, puede presentar desafíos y complicaciones.

En cualquier caso, como puedes ver en el gráfico anterior, el resto de empleados de CDPR están repartidos en varios proyectos a más largo plazo. Tenemos una cincuentena de personas trabajando en Orion, el nombre en clave de la secuela de Cyberpunk 2077, al que seguirá el nuevo estudio CDPR ubicado en Estados Unidos, concretamente en Massachusetts. La empresa promete un título aún más “cinematográfico” de su antecesor, una auténtica fusión entre cine y videojuego.

Hay entonces algo menos de cuarenta involucrados en Sirius, el juego multijugador ambientado en el universo de The Witcher y cuyo desarrollo será seguido principalmente por un estudio externo, The Molasses’ Flood. Finalmente, una veintena de desarrolladores están moviendo las primeras piedras sobre Hadar, un juego del que se sabe muy poco por el momento y que inaugurará una nueva propiedad intelectual.

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