Hace cuatro años Dylan Barrieun desarrollador de videojuegos y entusiasta del hardware, decidió embarcarse en una empresa épica:crear una GPU que funcione desde cero en el tiempo libre.
Un compromiso que el propio Barrie definió como “infernal”, pero que luego cuatro años completado al finalmente “dar a luz” GPU furia. Detrás del que Parece una tarjeta de video de los años 90. hay un proyecto basado en un FPGA Xilinx Zynq UltraScale+colocado en una PCB personalizada con interfaz PCIe.
Si el aspecto nos recuerda a tarjetas de vídeo como la GeForce 4 o la Radeon 8500, las capacidades de hardware de FuryGPU también nos recuerdan a tiempos pasados: la tarjeta de vídeo. Admite capacidades de hardware equivalentes a una tarjeta gráfica de “gama alta” de mediados de los años 1990.con una pila completa de software y controladores para versiones modernas de Windows.
La GPU puede reproducir juegos de esa época a velocidades de cuadro reproducibles en tiempo real. Por ejemplo, FuryGPU juega Terremotos-sí, el de 1996- con una sólida velocidad de fotogramas a 720p que mejora optimización tras optimización, desde los 44 fps registrados en el Timedemo hasta los estables 60 fps obtenidos posteriormente.