¿Se ejecutó el video Direct en Switch 2? Fundición de la palabra a la digital

¿Se ejecutó el video Direct en Switch 2? Fundición de la palabra a la digital
¿Se ejecutó el video Direct en Switch 2? Fundición de la palabra a la digital

El nuevo vídeo de Metroid Prime 4 Beyond que ‘cerró con fuerza’ el Nintendo Direct del pasado mes de junio ha hecho que muchos se pregunten si las escenas mostradas por la casa de Kioto fueron adquiridas en Nintendo Switch 2. El equipo de Digital Foundry.

En una charla con la redacción de IGN.com, los periodistas especializados en análisis del ‘techno-gaming’ intentaron aclarar las dudas de la comunidad compartiendo interesantes reflexiones de carácter gráfico y de rendimiento sobre, de hecho, el in-game y el in-engine. Escenas de Metroid Prime 4 Beyond admiradas en el segmento final del crepitante Nintendo Direct lleno de anuncios y sorpresas.

Richard Leadbetter de Digital Foundry explica que “Es cierto, parece un juego fantástico según lo que muestra el último video, pero toda la evidencia indica que fueron imágenes capturadas por un hardware similar al de los modelos actuales de Switch. La resolución de renderizado interno de las escenas admiradas en el video es 900p, lo mismo que Metroid Prime Remastered. Y aunque gráficamente es bueno, el video muestra algunos problemas de alias y caídas ocasionales de cuadros por segundo. Así que sí, todo lo que se mostró en la pantalla lo es. consistente con el hardware de las consolas Nintendo actuales. Metroid 4 Beyond parece ser “simplemente” un Juego de Switch bien hecho, según la tradición de los estudios retro. A la luz de la discusión de la comunidad, puedo imaginar la satisfacción y felicidad de los desarrolladores al observar a los fanáticos preguntándose sobre la naturaleza actual o próxima de las últimas escenas mostradas”..

Y tú, ¿qué opinas al respecto? Háganos saber con un comentario.

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