Xbox ahora tiene juegos, pero ¿qué sigue para las consolas?

¿Microsoft pretende convertirse en editor?

yoExhibición de juegos de Xbox del pasado 9 de junio, del que podéis encontrar un resumen muy práctico en este enlace, fue en términos inequívocos un espectáculo estimulante, abrumador, casi abrumador debido a la abrumadora e incluso inesperada cantidad de títulos mostrados y presentados en el evento. Se esperaban respuestas de Microsoft y la compañía estadounidense respondió inmediatamente, organizando aparentemente una conferencia impecable.

Por supuesto, muchos títulos todavía carecen de una fecha precisa, pero si muchos se quejan de la cancelación del E3 precisamente por la forma en que logró hacer soñar a los fans, desde este punto de vista la editorial estadounidense ciertamente ha logrado su objetivo. Fábula, Gears of War: Día Ea oscuridad perfecta que parece resucitado de sus cenizas, el sorprendente mixtapesuna nueva expansión de Mar de ladronesuna muestra de lo nuevo CONDENAR, quejarse significa actuar de mala fe. Lo sorprendente, de hecho, no es sólo que el número de próximas producciones, sean más o menos exclusivas, ya no tenga valor, sino que muchas de ellas estarán disponibles. desde el primer día en Game Pass.

Microsoft, en esencia, ha lanzado el as que se lo lleva todo, con una demostración de fuerza bruta a trescientos sesenta grados. Ya sea que tengas una PlayStation o solo juegues lo que se agrega al catálogo de Game Pass, inevitablemente en los próximos meses y años tendrás que lidiar con Xbox.

Sin embargo, incluso en un programa como este, hay un defectoHay una imperfección que al menos ha desorientado a los aficionados, a los entusiastas, a todos aquellos que analizan la industria, incluso desde un punto de vista más vinculado a los negocios, a las políticas que guían a los distintos actores involucrados.

En medio del Xbox Games Showcase el nueva línea de consolas de Microsoft. Te lo contamos en detalle en un artículo dedicado, que puedes consultar. gracias a este enlacepero para resumir, dos nuevas Xbox Series y un color Robot White muy elegante.

Lo que resultó discordante en la economía del evento fue el tiempo dedicado a este anuncio, así como las implicaciones abandono del formato físico por parte de Microsoft. Cualquiera que mastique datos de ventas sabe lo poco que afecta la venta de discos a las cuentas de la compañía estadounidense, una brecha respecto a las copias digitales que aumenta año tras año. Es una tendencia que ahora también se puede extender a la competencia directa, pero que cuando miramos a Xbox se tiñe aún más con otros matices. Game Pass es el eje central de la política de Microsoft desde hace un tiempo, pero corre el riesgo de convertirse en un agujero negro destinado a tragarse cualquier otro tipo de uso cuando se mira el ecosistema Xbox.

Queriendo leer aún más entre líneas, Microsoft deliberadamente perdió un nuevo impulso hacia su competencia directa. ¿Por qué no ha habido una rebaja de precios en la lista de precios de Xbox Series X y S? Después de casi cuatro años de comercialización, un recorte de precios no sólo es posible, sino también aconsejable, dada la desaceleración de las ventas de consolas en términos globales y considerando la brecha ahora insalvable con respecto a la PlayStation 5, que viaja con cifras muy diferentes.

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Mientras que Phil Spencer afirma que, de hecho, una Xbox portátil realmente ayudaríaun sector ya bastante poblado de PC portátiles que ya admiten Game Pass, Microsoft con los hechos casi parece querer anticipar el lento, pero inevitable abandono de la producción de consolas. Aunque sabemos a ciencia cierta que la próxima Xbox ya está en desarrollo, aunque según algunos ni siquiera habrá una Xbox Series

Muchos juegos, muchos de ellos multiplataforma, pero ahora el centro de gravedad de la casa Redmond está claramente en otra parte. Game Pass obviamente, pero también el publicación. Con la adquisición de Bethesda y Activision Blizzard, se podría decir que la empresa matriz ha tomado prestada la piel de las empresas adquiridas, descubriendo que, quizás, la mejor manera de ganar dinero es producir videojuegos que puedan acumular ventas en múltiples sistemas posibles. El hecho de que entre estas también haya una Xbox en formato consola es un plus, no el centro neurálgico de la estrategia comercial.

Después de todo, la industria que tanto amamos está en plena transición y transformación. La audiencia cambia, los juegos cambian y, obviamente, los roles de los jugadores en el juego también pueden cambiar. ¿Podría el futuro de Microsoft ser una vuelta a sus orígenes con un progresivo pero inexorable abandono del hardware? Ya veremos.

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