Muchos jugadores de Elden Ring: Shadow of the Erdtree se quejan del último jefe, aunque lo vencieron

Muchos jugadores de Elden Ring: Shadow of the Erdtree se quejan del último jefe, aunque lo vencieron
Muchos jugadores de Elden Ring: Shadow of the Erdtree se quejan del último jefe, aunque lo vencieron

Elden Ring: Shadow of the Erdtree puede ser implacable, ya que avanzar por la Tierra de las Sombras no es precisamente un paseo en salud. De todos modos, parece que a muchos no les gustó la batalla final, a pesar de haberlo superado. Simplemente lo consideran “sin gracia” y “desequilibrado”.

Ahora presta atención, porque naturalmente de aquí en adelante tendremos que hablar del último jefe de Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Si no quieres tener spoilers no sigas leyendo y vivir felizmente.

yo problemas

Elden Ring: Shadow of the Erdtree parece haber gustado mucho, a pesar de las discusiones sobre la dificultad, como también puedes leer en nuestra reseña. Sin embargo, no faltan las críticas incluso por parte de quienes lo han terminado. En particular Radahn, consorte de Miquella, el jefe final, dejó un mal sabor de boca a más de alguien.

La discusión surgió a partir del post de Let Me Solo Her sobre la dificultad del mismo. El héroe que derrotó a Malenia innumerables veces tuvo no pocas dificultades con Radhan y, a pesar de haberlo vencido, parece no haberlo apreciado mucho. El problema es que se considera desequilibrado, entre combos excesivos y tener que superarlo sin cometer ningún error:

“No es un jefe divertido. El Consorte es simplemente un desastre. El margen de maniobra que se le da al jugador para ejecutar sus acciones es increíblemente pequeño. Dudo que alguna vez vuelva con él en un nuevo juego”.

“La Consorte es la única vez en la historia en la que realmente cambié mi estructura. Y no porque fuera difícil, sino porque no fue divertido”. Según algunos, es su segunda fase la verdaderamente problemática:

“La segunda etapa es probablemente una de las peores cosas que FromSoftware ha hecho en mucho tiempo. Decir que se puede derrotar no lo convierte en un jefe divertido”.

“Es el peor jefe que jamás hayan diseñado. Es atroz y aburrido luchar contra él. La primera fase esta bien., y si hubieran hecho adiciones sutiles al segundo, habría sido genial. Pero no lo hicieron”.

Para algunos, el problema es la legibilidad de sus movimientos: “Radahn es visualmente una gran sopa de área de efecto tan mal equilibrada incluso en el nivel 20 de Scadutree, me sorprende que en realidad sea algo diseñado por FromSoftware”.

¿Y tú? ¿Le venciste a Radahn?

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