La secuela de Cyberpunk 2077 necesita ser más distópica, desarrollarla en EE. UU. ayudará

La secuela de Cyberpunk 2077 necesita ser más distópica, desarrollarla en EE. UU. ayudará
La secuela de Cyberpunk 2077 necesita ser más distópica, desarrollarla en EE. UU. ayudará

Ciberpunk 2077 tiene lugar en Night City, una metrópolis ficticia en un entorno distópico donde las corporaciones tienen poder y se aplica la ley del más fuerte, pero el desarrollador CD Projekt RED cree que no ha ido lo suficientemente lejos con la distopía en el videojuego y quiere capturar mejor los problemas que enfrentan los estadounidenses dentro del continuaciónconocido por el nombre clave Orion, que se encuentra actualmente en desarrollo en el nuevo estudio de CDPR a Bostón. El primer juego se desarrolló en Polonia, recordemos.

En un nuevo episodio del Podcast AnsweRED, Pawel Sasko, director asociado del próximo Cyberpunk, habló sobre el tema y también explicó cómo ayudó haber trasladado la producción del juego a Estados Unidos.

Estados Unidos ayudará al equipo a crear una mejor secuela de Cyberpunk 2077

“Creo que no fuimos lo suficientemente amplios en algunos lugares”, dijo Sasko. “Por ejemplo, en lo que respecta a la crisis de personas sin hogar, cuando lo miro me digo a mí mismo que en Cyberpunk 2077 no manejamos esto de la manera correcta. Pensábamos que éramos distópicos, pero sólo arañamos la superficie”.

Dan Hernberg, productor ejecutivo de la secuela de Cyberpunk, bromeó diciendo que en Cyberpunk 2077 había “un vagabundo en una tienda de campaña en algún lugar” y que el equipo pensó que eso era suficiente, solo para que los estadounidenses les dijeran que necesitarían De “una ciudad entera” de personas sin hogar en Night City para capturar la crisis de personas sin hogar en el país. Sasko dice que vivir en Estados Unidos le ha dado una mejor perspectiva sobre cuán extendidos están estos problemas.

Sasko también dice que trabajar en Orión en América les ayudará a notar discrepancias que pueden parecer menos impactantes pero que tienen valor, como cómo se hacen las alcantarillas, las farolas, cómo se colocan los contenedores a lo largo de las líneas impares. Admite que en Polonia y en general en Europa las cosas son diferentes en comparación con los EE.UU. y por lo tanto tener una visión más clara (también desde un punto de vista cultural, no sólo de objetos) de la nación en la que se desarrolla Cyberpunk sólo puede ser de ayuda.

Evidentemente el traslado a Boston también tiene otros motivos.

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