BioWare explica por qué Dragon Age: The Veilguard cambió de nombre y lo importante que será Solas

BioWare explica por qué Dragon Age: The Veilguard cambió de nombre y lo importante que será Solas
BioWare explica por qué Dragon Age: The Veilguard cambió de nombre y lo importante que será Solas

Dragon Age: La Guardia del Velo es el nuevo nombre del juego anteriormente conocido como Dragon Age: Dreadwolf, la secuela de Dragon Age Inquisition.

Cuando el equipo presentó el nuevo título, explicó por qué tomó esta decisión. Ahora, en entrevista con Game Informer reiteró los motivos y exploró el tema en profundidad.

Las palabras de BioWare sobre el nuevo nombre de Dragon Age

Allá Directora del juego Corinne Busche Explicó que el equipo entendió cuál era el alma del juego mientras lo desarrollaban. Más precisamente, la respuesta son los compañeros de Rook, nuestro personaje. El Dreadwolf, o Solas que ya conocemos de Inquisition, no es el núcleo principal del videojuego por lo que la mejor opción fue usar un subtítulo diferente.

El Veilguard realmente representa lo que está en el corazón de esta nueva Dragon Age, pero al mismo tiempo eso no significa que solas no jugará un papel importante. Simplemente no se trata solo de él.

También John Epler – Director creativo – Se hizo eco de este sentimiento y afirmó que Dragon Age siempre ha sido un juego centrado en los personajes y no solo en los villanos. El núcleo de la aventura es tu equipo y, a medida que se desarrolló The Veilguard, quedó más claro que no fue el equipo el que creó el juego, sino el juego que tomó forma por sí solo.

Solas es central, dice Epler, pero nuestra atención se centrará sobre todo en las personas que buscaremos para crear el equipo. Se trata de “prevenir el fin del mundo con un grupo de especialistas”, definidos como “personajes interesantes y únicos”.

Gary McKay – Gerente General – reitera el concepto, afirmando que Solas sigue siendo una parte importante del juego, pero nuestros compañeros son más importantes y los mejores jamás creados para Dragon Age, con historias profundas y capacidades fundamentales en lo que respecta a la jugabilidad.

También destacamos lo que dijo el ex productor de Dragon Age sobre The Veilguard: no usó medias tintas.

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