El Museo del Cine de Turín abre una Zona de Videojuegos

“El cine y los videojuegos tienen características, estructuras, personalidades y métodos de disfrute totalmente diferentes, pero las intersecciones e influencias mutuas son innumerables y cada vez más evidentes”– declara Domenico De Gaetano, director del Museo Nacional del Cine de Turín, anunciando que el museo ha decidido abrir un área enteramente dedicada a los videojuegos, la Video Game Zone.

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El primer tramo de adquisiciones incluye 13 títulos, entre ellos Alan Wake 2 (Remedio Entretenimiento, 2023), Credo del asesino (Ubisoft, 2023), Espada rota (Software Revolución, 1996), Montaje del director de Death Stranding (Kojima Producciones, 2021).

“Si el cine con su imagen en movimiento ha moldeado el imaginario colectivo a través de la narración visual, los videojuegos han ampliado este imaginario, ofreciendo no sólo historias para ver, sino también para experimentar e influir directamente gracias a su naturaleza de imagen interactiva” – declara Fabio Viola, co-comisario de la exposición. La introducción de los videojuegos en el Museo Nacional del Cine no es sólo un paso formal hacia el reconocimiento como forma de arte en toda regla, sino que pretende subrayar y estimular el diálogo entre formas de arte diferentes pero absolutamente complementarias, mostrando las intersecciones, las influencias mutuas y el potencial expresivo único de estos dos medios que han marcado los siglos XX y XXI.

Además de la creación de un área específica, el Museo Nacional del Cine ha lanzado una campaña de adquisición vinculada al mundo del juego, que no se limita a la versión jugable sino que incluye materiales de producción de diseño de juegos raros e inéditos, como bocetos, manuales técnicos. , notas, guiones gráficos, dibujos preparatorios, guiones y objetos utilizados internamente en las etapas creativas antes del lanzamiento. Estos materiales de alto valor museístico, que muchas veces se pierden o borran, son testimonios fundamentales y subrayan cómo el proceso que lleva a la creación de un videojuego es, en muchos casos, similar a la creación de una película.

“En mi carrera siempre he apoyado la idea de que los videojuegos son una forma de expresión creativa, al igual que el cine o la literatura” – subraya el diseñador de juegos David Cage. “Desde hace 66 años, el Museo Nacional del Cine de Turín explora el impacto del cine en la sociedad y la apertura de un espacio permanente dedicado a los videojuegos es un hito para los medios interactivos. Como creador, es un honor para mí que se muestren nuestros juegos. Lluvia Pesada Y Detroit: conviértete en humano y estoy encantado de celebrar la inauguración de la exposición con una Masterclass. Será una oportunidad para discutir cómo los videojuegos y el cine se influyen mutuamente para ampliar los límites de la narración”.

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