F1 24 | Reseña – Un camino cuesta arriba

F1 24 es el nuevo capítulo de la famosa serie de juegos de Fórmula 1 de Codemasters y EA. Este año, el juego intentó traer algunas características nuevas al modo Carrera, así como un sistema de conducción revisado para que sea más accesible para todos.

Neto de esto, F1 24, disponible en PlayStation 4 y 5, Xbox Series X|S, Xbox One y PC (Steam y Origin), muestra el lado de varios problemas, así como un sector técnico que comienza a luchar, quizás frenado por la última generación de consolas.

La nueva carrera

Una de las principales innovaciones de F1 24 se refiere a la Modo de carrera, que permite a los jugadores encarnar a pilotos reales de Fórmula 1. Este nuevo enfoque ofrece una mayor inmersión, permitiéndole experimentar desafíos y competiciones a través de los ojos de campeones como Charles Leclerc, Max Verstappen y Lewis Hamilton. Cada conductor tiene desafíos específicos que reflejan las dificultades del mundo real, lo que hace que la experiencia de juego sea significativamente más personalizada que antes.

No sólo eso, vestir al legendario Michael Schumacher es una de esas experiencias increíbles que sólo un verdadero fanático de la F1 podría comprender.

Este año, sin el modo cinemático Breaking Point, nos encontramos con el clásico Carrera pilotoel carrera en la escudería y la posibilidad de jugar el modo Carrera con un amigo en línea. Codemasters ha añadido pequeños elementos para enriquecer la experiencia, pero los cambios son mínimos y muchas veces alargan la historia sin mejorar significativamente el juego.

El nuevo sistema de rivalidad permite competir con tres pilotos con estadísticas similares, pero se reduce a una serie de números y valoraciones muchas veces difíciles de entender.

Modo de juego

Además del modo Carrera, F1 24 ofrece otros modos de juego, como Gran PremioEl Contrarreloj y el multijugador. El modo Carrera para dos jugadores te permite colaborar o competir con un amigo en el mismo equipo de Fórmula 1, mientras que el modo Desafío desafía a los jugadores a superar objetivos específicos para ascender en la clasificación mundial.

La Champion Edition del juego incluye leyendas de la Fórmula 1 como Jamie Chadwick, Pastor Maldonado, Juan Pablo Montoya y James Hunt, ofreciendo opciones de juego adicionales para los fanáticos de la F1 del pasado y del presente.

El menú del Modo Carrera es quizás demasiado caótico, lleno de gráficos, mensajes, notificaciones y otra información inútil que podría resultar bastante molesta.

Como mínimo, la rivalidad con el compañero de equipo influye ahora en la evolución del coche, añadiendo un elemento interesante en la trayectoria profesional.

Este año, sin el modo cinemático Breaking Point, nos encontramos con la clásica Carrera de Piloto y la Carrera de Scuderia.

Entonces tenemos el Desafíos profesionales lo que representa la verdadera novedad de F1 24 en cuanto a modos de juego. Este modo ofrece desafíos para la comunidad online, con un número limitado de carreras consecutivas y variables definidas por los desarrolladores. Si bien la idea es interesante, el modo está plagado de contenido superfluo y pruebas gratuitas obligatorias, lo que puede desanimar a los jugadores.

¿Un modelo de conducción que funcione?

El equipo de desarrollo trabajó en el sistema de física., mejorando el manejo de los coches y el comportamiento de las suspensiones. Los neumáticos responden mejor a las variaciones de temperatura y a las condiciones ambientales, mientras que el sistema aerodinámico se ha actualizado para ofrecer una simulación más precisa de las fuerzas en juego, con una mejora en la dinámica de fluidos computacional (CFD), que hace más realista el flujo del neumático. aire y turbulencia. La respuesta de los neumáticos también varía según las condiciones climáticas, lo que hace que la diferencia entre seco y mojado sea más marcada que en el pasado.

El juego lucha por sobresalir en el rendimiento del volante y no ofrece la mejor retroalimentación de fuerza. Conducir sigue siendo divertido y accesible, aunque algunos puristas de la simulación pueden sentirse decepcionados por el manejo más sencillo que en el pasado.

En definitiva, F1 24 luce mejor con el mando que con cualquier volante y teniendo en cuenta qué tipo de juego es… bueno, no es el mejor.

Sin embargo, encontramos una falta de innovaciones obvias. en la jugabilidad, destacando que la experiencia de conducción es más sencilla que en capítulos anteriores, lo que puede decepcionar a los puristas de la simulación.

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Además, encontramos algunos errores y problemas críticos en algunas situaciones (ni siquiera se detectan neumáticos mojados), incluso después de la publicación de los últimos parches. El equipo tendrá que trabajar duro para mejorar la experiencia y garantizar un juego sólido y libre de problemas que puedan arruinar la diversión. En definitiva, un camino cuesta arriba.

Un componente visual apreciable pero…

Premisa: se ha mejorado el aspecto gráfico del juego, con un sistema de animación rediseñado y detalles más fieles a la realidad. Las pistas se han actualizado para reflejar mejor sus contrapartes del mundo real, con cambios importantes en Silverstone y el Circuito de Spa-Francorchamps. Los coches se benefician del uso de tecnologías avanzadas como los datos CANALLA, Difuso dinámico con trazado de rayos Y Iluminación globalque mejoran la iluminación, las sombras y los reflejos, haciendo aún más apreciable cada detalle.

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Aparte de esto, sin embargo, F1 24 ya no es muy impresionante a nivel gráfico. El motor propietario de Codemasters parece haber llegado a su límite, y el soporte para PlayStation 4 y Xbox One limita aún más la evolución técnica del juego.

El equipo siempre ha reiterado que el motor todavía está en buen estado, pero empezamos a sospechar que le vendría bien una buena modernización también en virtud de lo que hemos visto en los últimos años con Gran Turismo 7 o Forza Motorsport. Esperemos que el año que viene pueda ser el adecuado. para un salto importante.

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