Helldivers 2 necesita correcciones y actualizaciones para seguir siendo relevante

Helldivers 2 es un titulo que Necesita correcciones y actualizaciones. Para seguir siendo relevante: De ello está convencido Johan Pilestedt, director ejecutivo de Arrowhead Game Studio, que abordó el tema en Reddit.

Hace unos días trascendió que los fans de Helldivers 2 aceptarían menos contenido a cambio de más parches, de no ser por Pilestedt ambos aspectos son fundamentales como parte de una experiencia de servicio en vivo como esta.

“Permítanme agregar algo de contexto: Arrowhead Game Studio es una empresa independientepropiedad de personas que trabajan en ella, y no está influenciada por accionistas en el sentido tradicional de la palabra”, explicó el director general.

“Por supuesto, tenemos una excelente colaboración con Sony, con quien acordamos los objetivos a alcanzar, etc. Sin embargo, no hay que obligarnos ni tenemos que someternos a requisitos específicos. Queremos ofrecer lo mejor del sector. y estamos calibrando nuestros esfuerzos entre solucionar problemas y agregar contenido nuevo”.

“Es fácil decir ‘arreglar y no agregar’, pero la realidad de la competitividad en esta industria es que Necesitamos hacer ambas cosas para seguir siendo relevantes.. Estamos tratando de entender, las exigencias y expectativas del estudio son altas, todos los ojos están puestos en nosotros y tenemos un objetivo: hacer de este el mejor juego que jamás hayas jugado en vivo”.

Una cuestión de equilibrio

Helldivers 2

Según Pilestedt, el equipo de desarrollo necesita encontrar su propio ritmo y equilibrio. “Este es un asunto de gran importancia para la empresa y lamento los errores que hemos cometido recientemente. (…) Sin embargo, por favor no miren este post como si estuviéramos a la defensiva.”

“Sé que podemos hacerlo mejor como estudio, y mi intención era simplemente decir que la industria de los juegos es complicada. Necesitamos seguir siendo relevantes y mantener a todos entretenidos mientras arreglamos las cosas. Las expectativas de nuestros amigos de PlayStation son bastante simples: ‘crea un gran juego para los jugadores. Confiamos en ti'”.

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