los estudiantes del Instituto «Damiano Chiesa» lo diseñaron

La escuela secundaria inferior “Damiano Chiesa” del Instituto Integral Rovereto Est se enorgullece de haberse unido al proyecto por quinto año consecutivo Las chicas lo codifican mejor (GCIB) por Fundación ETS Officina Futuro W-Group, creado por Costanza Turrini, que tiene como objetivo acercar a las niñas al mundo PROVENIR (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas).

Las 12 chicas del club se reunieron dos horas por semana desde noviembre hasta principios de mayo y, bajo la dirección de la entrenadora-profesora Federica Scottini y la entrenadora Chiara Orsi, concibieron, diseñaron y crearon un videojuego en realidad virtual. Y no solo eso: diseñaron la gráfica del logo y crearon gadgets como pegatinas y llaveros hechos con la impresora 3D. Finalmente, el 11 de mayo presentaron su proyecto en la feria Code & Tell en DumBO en Bolonia.

Aquí está la voz de las chicas:

«El tema que nos proponen es “NOSOTROS Y EL MAR”. Después de ver algunos vídeos y documentales pensamos que teníamos que aportar nuestra contribución a la lucha contra el problema de la contaminación procedente de los residuos marinos.
¿Como? Creando nuestro propio videojuego con la aplicación Cospaces en realidad virtual llamada “Descubriendo el gol 14”porque se inspiró en el objetivo 14 “Vida bajo el agua” de la Agenda 2030. Nuestro juego tiene como objetivo educar a nuestros compañeros para salvaguardar el medio ambiente y, en particular, respetar el mar y las especies que viven allí..
Se divide en dos partes, ambas con cuestionarios: una parte en la playa, donde hay que ayudar a la voluntaria Giulia a recoger residuos mientras nos hace preguntas interesantes sobre la contaminación, hasta que notas una red con un pez atrapado en su interior: haciendo clic Te llevará a la segunda parte del juego que se desarrolla bajo el agua. El guía para la exploración submarina es un pez: Pesce Guido.

Tendrás la oportunidad de nadar junto a las ballenas y pasar por las rocas para encontrar toda la basura, y tendrás que responder otras preguntas que te planteará Guido. Los residuos que encontrarás son simples mascarillas, bolsas de plástico, colillas, etc.
El juego se puede jugar en una PC o en un teléfono inteligente, o puedes sumergirte en la realidad virtual con visores de cartón.

Además del videojuego, hemos creado algunos gadgets: llaveros impresos en 3D con nuestra mascota Pesce Guido, tickets con el QrCode para acceder al juego y stickers con el logo del juego. Estamos muy satisfechos con nuestro trabajo y esperamos que sea capaz de concienciar y educar a muchos jóvenes para salvar nuestros mares”.

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