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por: Luca Saati
Un juez del Tribunal de Distrito de EE. UU. dictaminó que Sony no infringió la tecnología patentada de otra compañía con sus consolas y controladores PlayStation.
Genuine Enabling Technology presentó por primera vez una denuncia contra Sony Corporation en 2017. La empresa pedía 500 millones de dólares por daños y perjuicios.
GET alegó que Sony había infringido su patente ‘730, titulada “Método y aparato para producir un flujo de datos combinado y recuperar a partir del mismo el flujo de entrada del usuario respectivo y al menos una señal de entrada“.
Entre los reclamos, una queja central se refiere a la forma en que las consolas y los controladores PlayStation se comunican entre sí, específicamente enviando una señal separada en una frecuencia “variando lentamente”para entradas de botones y otra frecuencia más alta para entradas de control de movimiento.
GET afirmó que ningún dispositivo podría recibir ambas señales simultáneamente hasta que encontró una solución con la patente ‘730’.
Sin embargo, Sony argumentó que la compañía no ha proporcionado pruebas suficientes de que un determinado componente de sus controladores sea “estructuralmente equivalente”a los diagramas lógicos definidos en la patente GET.
Como señaló GamesIndustry.biz, el juez estuvo de acuerdo en que GET no “planteó una disputa de hecho” y concedió la moción de Sony de un juicio sumario de no infracción. También declaró cerrado el caso.
Genuine Enabling Technology presentó una demanda similar contra Nintendo por infracción de la misma patente.
Nuevamente, el juez del Tribunal de Distrito falló a favor de Nintendo en 2020, pero el Tribunal de Apelaciones de EE. UU. revocó la decisión en 2022. La demanda está en curso.