Los mejores jefes de Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Los mejores jefes de Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Los mejores jefes de Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Cansado de escuchar solo sobre Elden Ring: La sombra del árbol de Erd? Pues hoy no es tu día de suerte, ya que la aclamada expansión del mundo abierto soullike de Desde Software todavía hace mucho calor. Sin embargo, al menos mucha gente ya ha llegado a la conclusión del DLC, por lo que parecía un buen momento para hablar de sus jefes, dado que su número está todo menos subestimado y muchas de estas batallas son incluso mejores que las que se encuentran en el juego base.

Por supuesto, no todas las batallas de esta expansión son perfectas, en todos los juegos de souls hay jefes cada vez menos exitosos… por eso hemos pensado en elaborar un práctico ranking de los cinco mejores, intentando explicar por qué elegimos ellos en este orden. Evidentemente, todos son jefes principales, dado que, aunque no faltan jefes secundarios válidos, ninguno se acerca realmente a la calidad de los más importantes y bien cuidados.

Ah, obviamente en una clasificación similar habrá grandes spoilers sobre los jefes, pero aun así evitamos revelar la batalla final. Muchos aún no lo han alcanzado y creemos que es hora de permanecer vagos por un tiempo más. ¡Empecemos!

5 – Rellana, caballero de la luna gemela

La que para muchos será la segunda mazmorra heredada de Shadow of the Erdtree también esconde a uno de sus mejores jefes. La de Rellana es una batalla bastante simple: ella es una guerrera que ataca con dos espadas y con una frecuencia justa, estéticamente no muy diferente a otros caballeros carianos encontrados (incluso si su armadura es probablemente la más estéticamente hermosa de todo el juego para un personaje femenino).

A Rellana le sobra estilo, de eso no hay duda. El 90% de los que usan un personaje femenino probablemente le robarán la armadura en cuanto sea derrotada.

Sin embargo, una vez que llegas a la segunda fase, las cosas se ponen realmente emocionantes: Rellana carga sus espadas con dos elementos diferentes y alternativamente usa poderosos ataques de fuego con área de efecto y proyectiles mágicos en rápida sucesión. Recuerda, en cierto modo, una especie de evolución del Pontífice Sulyvhan de Dark Souls 3.

Una vez que se desatan sus poderes, el poder y la velocidad de Rellana se vuelven tales que duplican el ritmo de la pelea, sin embargo, todo lo que hace el caballero es contrarrestable y dignamente equilibrado, sin mencionar que incluso es posible detenerla parándola sin demasiados problemas. si tienes buen momento. Un jefe bien calculado perfectamente capaz de hacer comprender inmediatamente a cualquiera cuál será la dificultad del DLC, que no gana una posición más alta sólo porque artística y narrativamente no alcance al resto de batallas de la lista.

4 – Midra, señor de la llama del frenesí

Midra Es un jefe que merece estar entre los cinco primeros sólo por su presentación. A pesar de estar bastante vacía, el área que precede a su batalla se encuentra entre las más evocadoras de todo Elden Ring, y la exploración del pequeño Legacy Dungeon que le sirve de hogar sólo hace que su encuentro sea aún más inquietante.

Midra no está exactamente en buena forma cuando lo conoces. Aunque no tarda mucho en recuperarse, no te preocupes.

La suya es una batalla increíblemente pintoresca (y bien escondida), que si se enfrenta honestamente también es una de las más entretenidas, dado que sus ataques son engañosos y excesivos, pero en realidad tienen tiempos y áreas bastante precisos, y es posible atacarlo con seguridad. entendiéndolos adecuadamente. No va más allá sólo porque no tiene verdaderos clímax durante el combate, posiblemente porque la cima de este jefe reside precisamente en la forma en que se presenta.

3 – El jefe final

Ahora bien, evitaremos spoilear al jefe final, pero, para quienes ya lo conocen, sabemos muy bien que ya se encuentra entre los más divisivos y discutidos en las almas. Sin embargo, por lo que a nosotros respecta, la elección es excelente tanto desde el punto de vista escénico como narrativo, y la batalla está mucho mejor estructurada de lo que podría parecer a primera vista.

¿Quién será el jefe final? Bueno, sólo debes saber que golpea como un herrero, tal vez incluso demasiado. Sin embargo, sigue siendo una batalla excepcional.

El núcleo de la discusión en Internet se ha centrado principalmente en la dificultad de la segunda fase de este jefe, que en realidad es bastante brutal, pero creemos que fue pensada cuidadosamente, debido a la inclusión de una pelea tan mala al final de este DLC. no es mínimamente aleatorio. De hecho, toda la línea de misiones principales de Shadow of the Erdtree está diseñada (si se completa de la mejor manera posible) precisamente para darle al jugador facilidades contra este jefe, permitiéndole luchar con dos ayudantes guiados por inteligencia artificial. Además, su dificultad puede verse limitada aún más explorando adecuadamente, dado que en algunas zonas completamente opcionales hay objetos claramente diseñados para eliminar uno de sus ataques más poderosos y limitar el daño sagrado que inflige.

Para quien quiera un desafío, este jefe es incluso más terrorífico que Malenia: su segunda fase tiene algunos ataques que sólo se pueden esquivar con movimientos poco intuitivos (similares a la Danza de las Aves Acuáticas) y, si lo enfrentas sin bendiciones, es muy poco. para que te borre de la existencia. Un auténtico muro de dificultad, diseñado para poner a prueba incluso a los veteranos más experimentados. Esto debería convertirlo en el mejor jefe del juego y, sin embargo… también pensamos que la segunda fase es un poco exagerada en comparación con los otros jefes de la expansión, tanto que fue capaz de bloquear a algunos de los más jugadores de renombre en el mundo durante horas. Quizás podría hacerse más humano, manteniendo al mismo tiempo la barrera alta; En cualquier caso, sigue siendo una batalla de muy alta calidad y, en nuestra opinión, merece estar entre los tres primeros.

2 – Bayle el terrible

“¡Maldito seas Bayle!”. Esta batalla es, en lo que a nosotros respecta, la más espectacular de todo el DLC y la relacionada con el personaje más memorable. Ya sea que te enfrentes a él solo o en compañía del desventurado Igon, Bayle ofrece una batalla estéticamente incomparable, una historia épica de venganza centrada en uno de los dragones más impresionantes y únicos jamás vistos en un juego de rol de acción.

Bayle es un dragón con una apariencia única, pero no te dejes engañar por sus muchas heridas… es uno de los enemigos más poderosos de la expansión.

Es cierto que tiene algunos problemas con la cámara, como suele ocurrir cuando te enfrentas a jefes enormes en los juegos de FromSoftware, pero no es una batalla deshonesta: Bayle tiene ataques eléctricos que llenan la pantalla, tan excesivos, de hecho, que son bastante legibles. Es, en palabras simples, un jefe equilibrado, dado que sus patrones son predecibles y la monstruosa cantidad de puntos de vida que encuentra puede triturarse explotando sus debilidades (incluido el siempre fabuloso sangrado) o el mencionado Igon.

Y si el impacto artístico de la pelea en sí no fuera suficiente, Bayle disfruta de una fase introductoria no muy diferente a la de Midra, básicamente un área entera dedicada únicamente a subrayar su inmenso peligro. Sin duda un jefe que quedará grabado en la memoria de los fans de los títulos de From durante mucho tiempo.

1 – Messmer el Empalador

Esperábamos, con toda sinceridad, que Messmer no fuera el jefe final del DLC. Lo que no previmos es que al final se ganaría la corona del mejor jefe de todos los tiempos. El Empalador es uno de los personajes más exitosos jamás creados por From: un antagonista mucho más multifacético de lo que piensas, enormemente importante en el universo del juego y revelado de manera absolutamente impecable.

Messmer es un jefe increíble, y no sólo estéticamente. En lo que a nosotros respecta, es el pico de expansión.

Tiene todas las características del jefe perfecto: está maravillosamente equilibrado y siempre resulta peligroso frente a él, a pesar de que es posible esquivar intuitivamente prácticamente todos sus movimientos (incluso ataques múltiples, ya que son lineales). Su segunda fase, además, es en cierto modo incluso más fácil y legible que la primera, pero es increíble de observar en acción, y el tamaño y la velocidad de sus nuevos ataques pueden tomarte por sorpresa cuando aún no conoces el Imagen general de la batalla.

Honestamente, nos parece el mejor jefe de este DLC, bellamente integrado en la narrativa, icónico, divertido de enfrentar y en el centro de uno de los mejores mapas jamás creados por FromSoftware. En realidad impecable.

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