Team Fortress 2: se eliminaron los bots, los jugadores regresan, casi el doble

Team Fortress 2: se eliminaron los bots, los jugadores regresan, casi el doble
Team Fortress 2: se eliminaron los bots, los jugadores regresan, casi el doble

¿Cuánto puede dañar un juego online la presencia de bots que arruinan las partidas de jugadores honestos? Mucho. En realidad, mucho. Hay pruebas de ello Team Fortress 2, que tras las feroces represalias de Valve contra los usuarios que utilizaban botscon miles de prohibiciones, ha visto prácticamente duplicar (o casi duplicar) el número de jugadores en los servidores.

El Pesado lo aprueba

En resumen, la presión de los fanáticos de los juegos sobre Valve para que tome medidas contra los bots. fue bueno para el negocio de la empresa. Como puedes ver en el siguiente gráfico, extraído de SteamDB, tras una contracción inicial en el número de jugadores debido a los bans, el crecimiento de Team Fortress 2 ha sido enorme, pasando de picos máximos de alrededor de 90.000 jugadores a los actuales de casi 90.000 jugadores. 150.000. Además, el número medio de usuarios de los servidores es mucho mayor que en el pasado reciente.

El crecimiento en el número de jugadores de Team Fortress 2 es claro

En breve, parece que muchos ya no lo jugaban porque se había vuelto demasiado frustrante hacerlo y no por sus diecisiete años. Valve había dejado que los bots se volvieran locos, produciendo un grupo de jugadores honestos a quienes ya no les gustaba que los aimbots y similares los mataran en el acto.

Hay que decir que Valve realmente tardó mucho en actuar, considerando que el problema se volvió particularmente grave alrededor de 2020 y las campañas de los jugadores fueron diferentes, muchas de las cuales pasaron desapercibidas. La situación llegó a un punto crítico este año con un nuevo esfuerzo colectivo, fusionado con la campaña #FixTF2en el que los jugadores lanzaron peticiones, instaron a Valve en las redes sociales y utilizaron el arma extrema de las críticas negativas, con un bombardeo destinado a obtener una respuesta de la empresa.

Valve finalmente tomó el asunto en sus propias manos y comenzó a prohibir completamente los bots, respondiendo brutalmente a quienes pidieron una revisión de la decisión. Además, puedes leer en el sitio de soporte que: “Las prohibiciones de juegos de Team Fortress 2 son permanentes, no negociables y no se eliminan del soporte de Steam”. El trato adecuado que se debe dar a los tramposos.

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