Starfield: vehículos terrestres próximamente, confirma Bethesda con detalles sobre la actualización de mayo

Starfield: vehículos terrestres próximamente, confirma Bethesda con detalles sobre la actualización de mayo
Starfield: vehículos terrestres próximamente, confirma Bethesda con detalles sobre la actualización de mayo

campo estelar recibió la mayor parte Actualización de mayo que introduce varias características nuevas e interesantes, como se ilustra más detalladamente en detalles oficialespero Bethesda también tiene de hecho confirmó la inminente llegada de vehículos terrestresque se introducirá en una futura actualización.

“Hay algunas noticias importantes en el horizonte, incluida una Vehículo terrestre para acelerar la exploración. planetario”, se lee en el correo electrónico enviado por Bethesda para acompañar la actualización de Starfield, así como “soporte oficial para mods y la gigantesca expansión Shattered Space”, otros elementos anunciados y en camino.

La presencia de vehículos para desplazarse sobre superficies ha sido solicitada desde hace tiempo por los jugadores, que siempre han visto esta falta como un punto débil en la exploración de Starfield, pero aparentemente la solución está en camino.

Cada vez más amplio y más profundo

Starfield sigue creciendo

Una primera pista sobre la llegada de un vehículo de superficie ya había surgido con la publicación del diario en video de Bethesda en la actualización de mayo de Starfield, donde en un breve fragmento se podía ver un vehículo misterioso en un monitor de uno de los estudios, y esto fue por lo tanto confirmado por la comunicación oficial.

Aún no hay un calendario, pero es probable que esta actualización llegue antes del lanzamiento delExpansión del espacio destrozadoque está previsto para este otoño según el plazo de lanzamiento anunciado por Todd Howard, así como el kit de creación oficial de mods, otro elemento especialmente esperado para Starfield.

Por lo demás, el comunicado de prensa explica con más detalle las novedades que introduce la actualización, que mientras tanto también ha sido analizada por Digital Foundry: el elemento principal es la introducción del selector de frame-rate en Xbox Series 40, 60 o “ilimitado”, con la segunda y última opción disponible sólo con pantallas equipadas con VRR y al menos 120 Hz. Además de esto, la capacidad de priorizar Gráficos o Rendimiento y habilitar V-Sync o no.

En el frente del contenido, el mapas de superficieahora mucho más detallado que antes, introdujo nuevas opciones de juego para gestionar la carga del barco o la supervivencia, con la posibilidad de hacer el desafío más difícil, así como otras herramientas para personalizar los interiores de los barcos.

También se agregó la capacidad de redefinir los rasgos del protagonista una vez que llega al Nuevo Juego +, permitiendo así variar aún más la experiencia de juego con cada nuevo comienzo después de la conclusión de la historia.

Finalmente, se han aplicado algunas mejoras de usabilidad como la posibilidad de activar o desactivar el cámara durante los diálogoscambiando el punto de vista y manteniéndolo en tercera persona estándar o con zooms clásicos, así como nuevas pestañas en los menús Contenedor e Intercambio que facilitan ver dónde se encuentra cuando se desplaza rápidamente por los menús.

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