Hi-Fi Rush: Resurgieron fotos de celebración con Phil Spencer y Tango Gameworks

Hi-Fi Rush: Resurgieron fotos de celebración con Phil Spencer y Tango Gameworks
Hi-Fi Rush: Resurgieron fotos de celebración con Phil Spencer y Tango Gameworks

Una de las características de internet que todos hemos aprendido a amar y odiar al mismo tiempo es que no olvida nada. Por ejemplo, en las últimas horas han resurgido algunas fotos que muestran Phil Spencer y el equipo de Xbox visitando Juegos de tango para celebrar el éxito de Fiebre de alta fidelidadun juego lanzado por sorpresa a principios de 2023 que tuvo una gran resonancia en la industria, o eso parecía, tanto que los jugadores empezaron a pedir más lanzamientos del género.

microsoft Ella misma lo definió como un éxito en varias ocasiones y la visita de Spencer al estudio de desarrollo fue vista por la mayoría como el cumplimiento del sueño de Xbox de tener por fin una casa de software japonesa de alto nivel. En cambio, todos sabemos cómo terminó, dado que ayer se anunció el cierre de cuatro Xbox Game Studios, incluido Tango Gameworks, ante la consternación general.

Fotos y su efecto.

¿Hi-Fi Rush fue un éxito o no?

Una de las fotos publicadas en ese momento por el informante Genki en X mostraba un cartel de celebración de Hi-Fi Rush, que había planteado la posibilidad de que ya estuviera en desarrollo una hipotética secuela.

Hay que decir que el propio Genki comentó las fotos en las últimas horas, hablando de un “tuit que ha envejecido muy mal”. De hecho, la discordancia entre esas imágenes y la realidad no pasó desapercibida para varios comentaristas, que las vincularon con lo que Jim Ryan, exdirector de PlayStation, hizo recientemente con London Studios. En este caso han pasado varios meses, dado que la visita de Spencer se remonta al 28 de septiembre de 2023, pero el principio es el mismo. Sobre todo, la percepción simbólica que transmiten es la misma, es decir, la de un cinismo extremo por parte de los directivos de las empresas más grandes.

Hay que decir que no es obvio que en ese momento Spencer ya hubiera decidido cerrar Tango Gameworks. Es más probable que el estudio japonés haya sido sacrificado en aras de los más recientes. resultados financieros, que muestran un crecimiento sólo gracias a la adquisición de Activision Blizzard. En definitiva, es posible que se haya cerrado Tango para apaciguar el descontento de los accionistas. Por supuesto, es justo decir que la nuestra es sólo una hipótesis.

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