Principales problemas de optimización en el lanzamiento de FPS.

Principales problemas de optimización en el lanzamiento de FPS.
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Ante la complicada situación de Escape From Tarkov, muchos han decidido recurrir al Acceso Anticipado Guerra de la zona gris, que es a todos los efectos el shooter del momento. Sin embargo, parece que el lanzamiento del FPS estuvo acompañado de importantes problemas de rendimiento.

Aunque por el momento hay muy pocas quejas sobre la dinámica del juego, muchos jugadores están experimentando enormes dificultades para ejecutar el juego incluso con configuraciones de rango medio-alto. Todo lo que necesitas es un vistazo rápido a las publicaciones en Reddit y las discusiones en la página oficial de Steam del juego para darte cuenta de que algunos jugadores están teniendo Problemas incluso para conseguir un rendimiento aceptable con tarjetas gráficas de última generación..

algunos problemas de tartamudeo Parecen ocurrir especialmente en los primeros juegos y los desarrolladores recomiendan tener paciencia en las etapas iniciales del juego, ya que la situación mejora más adelante. Los mismos exponentes de Juegos de Madfinger han publicado una breve guía con algunas sugerencias para mejorar el rendimiento, aconsejando a los propietarios de GPU Nvidia de la serie 3000 o inferiores que no utilicen DLSS sino FSR, para poder combinarlo con la tecnología de generación de fotogramas. Todo esto también va de la mano varios errores que alteran la apariencia de los personajes (el más común parece quitarles la cabeza a algunos soldados) o bloquean el juego en los momentos más inoportunos.

En definitiva, la situación no es la mejor y se espera que en las próximas horas lleguen actualizaciones correctoras como la de anoche, que introdujo los primeros parches. Mientras tanto, te recordamos que en nuestras páginas encontrarás los primeros detalles sobre la versión de consola de Gray Zone Warfare.

En PlayStation 4 – Mando inalámbrico Dualshock 4 V2, negro Es uno de los más vendidos de la actualidad.

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