Metal Gear Solid Delta: Devorador de serpientes | Salida, qué cambia y todo lo que sabemos

Metal Gear Solid Delta: Devorador de serpientes | Salida, qué cambia y todo lo que sabemos
Metal Gear Solid Delta: Devorador de serpientes | Salida, qué cambia y todo lo que sabemos

Hace algún tiempo asistimos al anuncio de Metal Gear Solid Delta: Devorador de serpientes que, junto con la confirmación de Remake de Silent Hill 2quiere ser la bandera para un regreso de konami en el panorama de los amantes de los videojuegos.

Si hace unos meses la compañía japonesa dio a luz a Metal Gear Solid: Colección maestra vol.que nos permite recuperar los tres primeros episodios principales de la saga tal y como los recordábamos -un lanzamiento muy inmaduro en el momento de su lanzamiento, pero que afortunadamente recibió numerosas actualizaciones de mejora con el paso del tiempo- en este caso Estamos hablando de un trabajo a mayor escala.ya que la idea es hacer actual Metal Gear Solid 3: Devorador de serpientesdándole uno gráficos y técnica actualizados.

Veamos todo lo que hay que saber sobre este proyecto, reuniendo toda la información ya conocida.

Cosas

Delta es un remake de Metal Gear Solid 3: Devorador de serpientes. Se trata de una operación mediante la cual se revisa un videojuego con las tecnologías actuales, unas veces fielmente y otras con modificaciones y reinterpretaciones de contenidos y dinámicas.

En el caso de Deltadeberíamos volver a caer en la primera hipótesis.

En este momento Konami no proporcionó una ventana de lanzamiento definitivo para el lanzamiento de Delta del MGSpero sabemos que PlayStation (¿sin darse cuenta?) incluyó el juego en un tráiler que quería presentar el juegos que llegarán a PS5 durante 2024.

Desde entonces, sin embargo, Konami no se ha manifestado y cuando ha mostrado activos del juego siempre ha declarado que el trabajo estaba en pleno desarrollo.

Visitando hoy la web oficial del proyecto, se subraya cómo cada imagen o vídeo mostrado es ser considerado como «todavía en desarrollo». Las primeras imágenes, mostradas en 2023, hablaban incluso de una fase pre-alfa. Así que veremos cuándo habrá el anuncio oficial de la fecha de lanzamiento.

Teniendo en cuenta que se anunció algún tiempo antes, probablemente deberíamos esperar que Remake de Silent Hill 2 Llegar antes Delta del MGS en el mercado: Konami no tendría ningún interés en tener dos lanzamientos tan importantes juntos, por lo que probablemente Comedor de serpientes se lanzará al menos unos meses después del remake de colina silenciosa.

¿En qué consola se lanza?

Konami confirmó en el sitio web oficial que el lanzamiento de Delta esta esperando ordenador personal (a través de Vapor), PlayStation 5 Y Serie Xbox.

¿Qué cambios respecto a Snake Eater?

En la nota que acompañó al primer teaser trailer del juego, konami destacó que quería hacer una nueva versión muy fiel de Metal Gear Sólido 3sin intervenciones significativas sobre su contenido.

Parece razonable, entonces, esperar una remake 1:1 de la aventura ambientada en los años 1960, con algunos cambios que deberían referirse principalmente a la mecanica del juegoen algunos casos un poco “leñoso”, como en la transición de un uniforme a otro para mimetizarse con la vegetación.

Como escribe Konami en el anuncio oficial, podemos esperar:

«Una nueva versión de Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Misma historia El mismo mundo inmersivo y cautivador, pero ahora con gráficos de vanguardia y audio 3D, que realmente le da vida a la jungla”.

Respecto a los contenidos, en la web oficial leemos:

«Estamos creando un Nueva versión de Metal Gear Solid 3: Snake Eateruno de los episodios más queridos de Metal Gear, que revela la historia del origen de Snake, llamado Metal Gear Solid Delta: Devorador de serpientes.

Estamos trabajando duro para que pueda serlo. Reproducción fiel de la historia original y del diseño del juego.mientras lo hará evolucionar el juego con unos gráficos y una experiencia de usuario increíbles sin interrupciones».

En una nota adicional publicada en el sitio web oficial, Konami confirmó que No habrá cambios significativos en la historia.Desde Delta incluso usará el mismo doblaje que el juego original: «El remake incluirá las voces originales de los personajes, una rica historia y características mejoradas sobre la lucha por sobrevivir en escenarios hostiles, evolucionado con un sector gráfico sin precedentes y un sector sonoro atractivo».

Si hubiera cambios en la escritura, sería necesario volver a doblar algunas líneas, lo que en algunos casos ni siquiera sería posible, ya que algunos actores de doblaje desde el lanzamiento de Comedor de serpientes hoy ya no están allí, por lo que sería necesario redoblar completamente su carácter.

Dado que En su lugar, el juego utilizará las mismas líneas ya dobladas.es correcto no esperar ningún cambio en los eventos y el desarrollo de los eventos protagonizados por Naked Snake.

Respecto a la curiosa elección del nombre, Konami se expresó con https://twitter.com/Metalgear/status/1661550418357534721 de la saga, donde explicó:

“El símbolo delta fue elegido porque su significado encaja con el concepto del proyecto de remake.

Delta significa ‘cambio’ o ‘diferencia’ sin alterar por ello la estructura.”

A continuación se muestra el tweet en el idioma original:

En resumen, parece claro que el nombre en sí pretende sugerir un cambio sin sobresaltoses decir, un remake muy fiel del monstruo sagrado original estrenado en 2004.

Además, evitar poner un número en el título del juego le permite a Konami facilitar las cosas en el lado del marketingya que sería muy complicado acercarse a nuevos jugadores de la saga. engranaje metálico acaban de enterarse y le pidieron que comenzara con el capítulo 3, como lo enfatiza el nombre original de Comedor de serpientes.

¿Por qué empezar con MGS3?

Cabe preguntarse, entonces, ¿Por qué empezar ahí? Metal Gear Sólido 3y quizás no del original Engranaje de metal sólidoasí fue como millones de personas descubrieron la serie de Hideo Kojima.

El motivo, que los fans históricos de la saga podrían adivinar, está ligado al hecho de que Comedor de serpientes historias en realidad una historia de origen y deja que sea el El primer capítulo se desarrollará siguiendo la línea temporal de los hechos contados.ambientada en 1964.

Preguntado por IGN EE.UU.explicó un portavoz de Konami:

«Elegimos Snake Eater porque cuenta la historia del nacimiento de Big Boss (Naked Snake), quien es el punto de partida de la saga de Metal Gear.»

Pero no se trata sólo de esto: aparentemente, Comedor de serpientes era el juego del que más querían los fanáticos una nueva versiónsegún Konami.

“Otra razón es que Muchos fans nos han pedido un remake. de este juego desde hace mucho tiempo” añadió el portavoz.

¿Qué motor usa?

Metal Gear Delta sólido se está desarrollando con Motor irreal 5.

El desarrollo está siendo llevado a cabo por un El equipo interno de Konamique todavía incluye a algunos de los desarrolladores originales de Engranaje de metal sólidoque permaneció en la empresa después de la partida de Kojima (otros, en cambio, lo siguieron a su nueva casa de software).

Es difícil decir si se trata de algunas de las mismas personas que ya han trabajado (y están trabajando) en ello. Coleccion maestra.

Además, para apoyarlos existe Virtuosouna empresa de Singapur que se ocupa del desarrollo y diseño de videojuegos, que en el pasado también ha trabajado en títulos como La sombra del Tomb Raider (arte, diseño de niveles, jugabilidad) o la nueva versión de Almas del demonio (secuencia cinematográfica introductoria).

En el sitio web oficial de la compañía descubrimos que también prestó sus servicios para la portabilidad Switch de Los mundos exterioresa la remasterización de Final Fantasy XII: La era del zodíaco está en Star Wars Jedi: Orden Caída (jugabilidad, arte, diseño de niveles junto con Respawn Entertainment).

Leemos que el equipo también colaboró ​​en Horizonte Cero Amanecer, Horizonte Oeste Prohibido Y El protocolo de Calistoincluso si no sabemos en el desarrollo de qué áreas.

¿Está Kojima involucrado?

No. Hideo Kojima fundó Kojima Productions como una casa de software independiente después de su despedida de Konami y no está involucrado en este proyecto.

Asimismo, El director de arte Yoji Shinkawa no está involucrado.a su vez trabajando con la nueva casa de software.

Probablemente, sin embargo, los miembros del equipo original podrían mencionarse en los créditos de Deltaya que hablamos de un fiel remake en el que la base de la escritura y buena parte del diseño del juego seguirían siendo de Kojima, mientras que la dirección de arte, la creación de vehículos, armas y mechas, así como el diseño de personajes, pasarían a ser permanecerá hasta la firma de Shinkawa.

Durante la cita con Metal Gear Hotline, el productor y veterano de Konami Noriaki Okamura confirmó que la empresa mantiene la puerta de entrada abiertaidea de futuros otros remakes de engranaje metálico Después Delta.

Todo, por supuesto, dependerá de cómo vayan las cosas. Comedor de serpientes. Pero también es cierto que el éxito o no del remake de Comedor de serpientes También dependerá de qué producto consiga sacar Konami del sombrero, así que esperemos que las obras vayan bien y puedan estar a la altura del nombre del juego original.

Remolque

Con el tiempo se han ido lanzando varios vídeos que nos han acercado al mundo de Delta del MGS.

Avances

El primer teaser, realizado íntegramente con infografías, reveló la existencia del proyectoofreciéndonos un plano secuencia con travelling de avance que, moviéndose entre los habitantes de la selva, reconstruía la cadena alimentaria.

Esto llegó incluso a mostrarnos a Naked Snake emergiendo de las sombras, en la parte superior de la cadena. comedor de serpientes.


Tráiler dedicado a los gráficos.

Posteriormente, Konami lanzó un vídeo. únicamente para evaluación comparativa técnicaen el que mostró lo que podemos esperar en Unreal Engine 5 para algunos de los entornos más famosos de MGS3.

Es básicamente una demostración técnica y no nos mostró nada del juego en acción, solo un vistazo de sus escenarios.


Pantalla de inicio

Durante la línea directa de Metal Gear, el pantalla de inicio de Deltaque se despide de la canción del juego original, así como de la animación que presentaba a Naked Snake mostrando sus habilidades de combate CQC.

Puedes verlo a continuación:

Este artículo será actualizado. cuando habrá más información importante dedicada al juego, por lo que te invitamos a estar atento.

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