Hades 2: probamos la nueva joya de Supergiant Games

No tiene sentido perder demasiado tiempo contando la vida, la muerte y los milagros de Juegos Supergigantes: basta saber que la historia del estudio es sumamente actual, porque fue fundado originalmente por unos exiliados de Electronic Arts dispuestos a producir única y exclusivamente los videojuegos que les gustaban y que estaban convencidos de que también agradarían al público. Esta filosofía les llevó a publicar una serie de experiencias extraordinarias cuya resonancia llegó a oídos del gran público principalmente gracias a Hades, un roguelike excepcional muy ligado a la mitología griega que obtuvo nueve nominaciones y recibió dos estatuillas -las de Mejor Indie y Mejor Acción-. durante The Game Awards de 2020.

Podríamos discutir durante horas que se trata de un estudio más construido alrededor de la pasión que consigue volcarla en proyectos de extraordinaria calidad, pero esto desviaría la atención del hecho de que, después de cuatro años, la secuela de aquella joya finalmente ha concedido a los jugadores . En los últimos días comenzó la Prueba Técnica de Hades 2, secuela directa de la infernal aventura de Zagreus, una demo que levantó el telón de la totalidad de la primera zona, permitiendo a los participantes derrotar al jefe correspondiente cinco veces en total. En breve, Probamos Hades 2 y un puñado de intentos fueron suficientes para recordarnos lo difícil que es escapar del infierno según Supergiant Games.

Nuevo personaje, nueva ambientación, misma calidad.

Melinoe, princesa inmortal del inframundo, es la nueva protagonista de Hades 2

Él es el protagonista de Hades 2. Melinoe, princesa inmortal del inframundo, segunda hija de Hades y Perséfone, así como hermana menor del héroe Zagreus, quien le entregó el testigo. Criada bajo el ala protectora de Hécate, diosa de la magia y por tanto una bruja extremadamente hábil, la niña ha sido entrenada desde pequeña en el combate y las artes arcanas con el único objetivo de derrotar a Cronos, un titán del tiempo culpable del crimen desconocido que cometió. condujo a la disolución de la feliz familia antes de dedicarse al asedio del Olimpo. Encontrar un refugio seguro en el Crossroads, un espacio que separa las profundidades del Hades y el mundo de los vivosHécate ha reunido un equipo especial de rebeldes entre los que destacan la encarnación del castigo Némesis y el famoso héroe Odiseo, junto a quienes está ideando un misterioso plan que gira en torno a la joven Melinoe.

Como es tradición, el esqueleto puro roguelike de Hades 2 esconde bajo su caparazón de acción una historia rica en detalles que convierte la estructura misma del juego en su principal dispositivo narrativo. En el momento de cada muerte (o victoria) y consiguiente regreso a la base, se levanta constantemente el telón sobre nuevos personajes, nuevos diálogos e incluso algunos flashbacks interactivos que no dejan de echar hierro al fuego. Además de poder contar con la ayuda de las principales divinidades del Olimpo, Melinoe estará acompañada por su amiga del alma perdida Dora, por el poeta Homero que hace el papel de narrador y responde activamente a las aportaciones del protagonista, y sobre todo por Moros. , avatar de la desgracia y emisario de las Moirai que parece destinado a desempeñar un papel de gran importancia.

alma roguelike

The Crossroads es el nuevo centro de juegos lleno de sistemas que nunca dejan de revelarse al jugador.
The Crossroads es el nuevo centro de juegos lleno de sistemas que nunca dejan de revelarse al jugador.

Hades 2 tiene mucho que ofrecer desde el rellano en Crossroads, un lugar que visitas una y otra vez antes de cruzar las puertas de Erebus. Una de las principales innovaciones reside en el tamaño de Materiales que se pueden recuperar durante la aventura., que han crecido desproporcionadamente en comparación con su predecesor y, en algunos casos, deben recogerse activamente llevando consigo equipos específicos. Si, por ejemplo, para extraer metales es necesario obtener un pico especial – que, entre otras cosas, puede mejorarse para acceder a recursos aún más raros – la Encrucijada alberga estructuras como tierras cultivables en las que sembrar plantas raras – un recurso natural recordatorio de Perséfone, madre de la protagonista, que resultan esenciales para avanzar en el camino narrativo.

En general, El elemento puramente “de gestión” se ha ampliado significativamente.: los recursos a seguir han crecido dramáticamente al igual que sus destinos, incluidos calderos que permiten enriquecer el refugio con nuevas funciones, mecánicas destinadas a fortalecer permanentemente a Melinoe o incluso sistemas de creación útiles para progresar en el equipo recolectado, elementos que se agregan. a toda la columna vertebral del primer capítulo, como las ampollas de ambrosía que se entregarán a los residentes para obtener a cambio reliquias muy poderosas. Teniendo en cuenta que durante la prueba técnica no fue posible acceder a varias alas del refugio que aún estaban selladas y a tantas funciones como la pesca, está claro que los desarrolladores querían duplicar en todos los ámbitos también la cantidad de sistemas.

Corazón de acción

La primera zona, Erebus, ofrece una pequeña demostración del nuevo sistema de combate.
La primera zona, Erebus, ofrece una pequeña demostración del nuevo sistema de combate.

La protagonista de la prueba técnica fue sólo la primera zona de Hades 2, concretamente Erebus, nada más que la antecámara que Melinoe se encuentra atravesando en un intento de enfrentarse a Hécate para demostrar que es digna de la tarea que le espera en el horizonte. El sistema de combate se presenta como una clara evolución. comparado con lo que caracterizó a Zagreus: los únicos elementos que no se han tocado son el ataque básico, el ataque especial del arma y la esquiva, porque todo lo demás orbita en torno a las habilidades mágicas del protagonista. Si incluso el sistema de movimiento se ha transformado para acomodarse a uno disparo accesible manteniendo presionado el botón de esquivar, ahora también puedes lanzar un Encantamientoque es un círculo mágico que congela a los enemigos afectados en su lugar e inflige daño con el tiempo.

La innovación más impactante radica en las técnicas Omega.es decir, variantes del Encantamiento, el ataque especial y el ataque básico que desencadenan efectos únicos al mantener presionada la entrada respectiva, mejorando significativamente su efectividad a costa de una parte del nueva barra mágica. Como puedes imaginar, todos los movimientos, incluido el sprint, pueden ser más Evolucionó a través de los regalos otorgados por las deidades del Olimpo., que añaden a la mezcla una enorme selección de efectos estrechamente ligados a sus talentos. Entre las filas de las divinidades no sólo hay recién llegados como la diosa de la llama Hestia, sino también entidades que otorgan mejoras completamente nuevas como Aracne, la costurera oficial de Melinoe lista para bordar a medida una serie de armaduras, el herrero del Olimpo Hefesto, quien potencia enormemente los ataques con armas, pero sobre todo la dama de la Luna Selene, quien le da al protagonista algunos movimientos finales devastadores por decir lo menos para ser explotado después de gastar una cierta cantidad de magia.

Según la tradición, los dioses ofrecen sus regalos para cambiar el comportamiento de cada habilidad individual.
Según la tradición, los dioses ofrecen sus regalos para cambiar el comportamiento de cada habilidad individual.

En frente de armas, en la prueba técnica se pudo elegir entre Descura, un cetro encantado muy fuerte capaz de infligir grandes daños en áreas, y sus espadas hermanas Lim y Olos, perfectas para jugadores más técnicos. Dado que en total parece haber al menos seis armas diferentes, cada una con habilidades únicas subyacentes a la explotación de la magia, y que cada técnica puede modificarse aún más a través de docenas de regalos de los dioses, el número total de posibles construcciones alcanza, incluso en una demostración seca y limitada como esta, un pico considerable en variables.

El resto de la oferta sigue actualmente la estructura de la original.: el Erebus es el clásico laberinto de salas que revelan de vez en cuando la recompensa que contiene, colocando a Melinoe frente a hordas de enemigos, pequeños jefes intermedios y secciones especiales tradicionales, como la inevitable tienda de Caronte en la que comprar algo de poder. ups, o el tierno atelier de Aracne. La única rareza con la que nos topamos es Artemisa, diosa de la caza que ahora interviene directamente en el campo para echar una mano a la protagonista y darle sus rarísimas bendiciones; Al final del camino nos encontramos con Hécate, dispuesta a poner a prueba al jugador pronunciando líneas de diálogo de vez en cuando que cambian según las elecciones y eventos que preceden a la batalla.

Firma de los Juegos Supergigantes

Aunque el trabajo aún está en progreso, el nivel de atención ya es impresionante.
Aunque el trabajo aún está en progreso, el nivel de atención ya es impresionante.

Si el primer capítulo se consagró como una excelencia del género, no fue sólo por la limpieza y efectividad de la jugabilidad, sino por el gran mérito de los artistas de Supergiant Games, que con Hades 2 parecen haber hecho un verdadero todo dentro. Cada elemento de la obra, desde la realización técnica, pasando por las animaciones, la escritura, el humor, el doblaje y el sonido, para finalmente llegar a todas las joyas que continuamente rompen la cuarta pared, se sitúa en un nivel extraordinario de calidad. Y todo ello a pesar de que las obras aún están en marcha, muchos elementos no representan la versión definitiva y algunas obras de arte aún no se han implementado. No hay mucho más que añadir: cinco fugas del Erebus fueron más que suficientes para confirmar lo que probablemente ya representaba cosas obvias: el talento de este estudio y la calidad de una secuela que pretende enriquecer todos los puntos fuertes de su predecesor.

Es impresionante cómo la prueba técnica de Hades 2 se limitó a presentar una pequeña fracción del roguelike de Supergiant Games -entre otras cosas en una versión aún en progreso- revelando toneladas de contenido y diferentes capas de profundidad. La aventura de Melinoe se basa en los cimientos puestos por Zagreus, pero parece dispuesta a reforzar cada una de las piezas del mosaico: el nuevo sistema de combate está en excelente forma, la dirección artística roza una vez más la perfección, en general se trata de un proyecto con una Personalidad única y verdaderamente potente en su puesta en escena. En definitiva, estas primeras horas fueron suficientes para confirmar la voluntad de los desarrolladores de volcar toda su pasión hasta en los más mínimos detalles de la experiencia, perfilando el retrato de un título imperdible no sólo para los fans del género, sino para cualquier tipo de jugador.

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