Hades II | Probado: maravillosamente familiar

Hades II | Probado: maravillosamente familiar
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Como fue en su tiempo para infiernoPero también hay curiosidad, porque detrás del juego no hay sólo esto: no hay sólo un barniz de colores vivos, de ilustraciones que desbordan personalidad para contar historias a su manera. El mito clásico del más allá.entre dioses y pintorescos paisajes del más allá.

La versión del juego que tuve que probar. SpazioJuegos es deliberadamente limitado y puedes postularte para probarlo también: es un prueba técnica que quería Supergiant, para probar su título antes lanzamiento real en acceso anticipadoque incluirá la obra completa y que se promete será inminente.

No está mal: sólo desde las zonas que te permite explorar, Hades II tiene mucho que decir y logra mezclar un encantador sentido de familiaridad Y Nuevas capas que se deslizan en su jugabilidad probada..

Y la fórmula, según parece a partir de esta evidencia, todavía funciona. Aquí estoy.

Inténtalo, inténtalo de nuevo

En esta ocasión tomamos el papel de Melinoë, hermana de Zagreus y a su vez hija de Hades, quien tendrá que localizar a Crono, el antagonista de la historia.

En estas peleas entre divinidades inmortales, nuestra heroína aún podrá elegir entre diferentes armas (dos, en la versión que probamos), caracterizados por diferentes ataques y su alcance. Además, cada intento de ejecución te permitirá tener varios regalos de deidades: podrías recibir llamas que mejorarán tus ataques, por ejemplo, o quizás rayos provenientes nada menos que de Zeus.

Hades II está estructurado como el anterior, pero también añade algunas habilidades mágicas muy interesantes a los combates.

Una vez “muerto”, sin embargo, el regalo se acaba: el juego funciona exactamente como el primero infiernocon mecánica de pícaro Y rastreadores de mazmorras.

Melinoë atravesará habitaciones desde las que solo podrá salir después de eliminar a todos los enemigoseligiendo en muchos casos qué rama seguir, dependiendo de la recompensa que quieras obtener y que creas útil para fortalecerte y llegar lo más lejos posible.

Si los enemigos se apoderan de ella, la protagonista se encontrará en el Cruce, el centro que reemplaza aquel donde terminó Zagreus en el juego anterior. Aquí están muchas caras conocidas pero también algunos personajes nuevos, todos con bellas ilustraciones. Y, sobre todo, aquí estamos. preparar la próxima vez, veremos qué tan pronto.

Una vez lista y elegida el arma, volvemos a empezar desde la primera habitación, siguiendo caminos en constante cambio, en un intento de llegar al final. ¿Moriremos de nuevo? Regresamos a la Encrucijada, tal vez nos fortalezcamos si tenemos suficientes recursos y lo intentamos de nuevo.

Las dificultades nos hacen más fuertes, dijo alguien. Y, por lo que hemos visto hasta la fecha en Hades II, enfrentarlos sigue siendo un placercontrolador en mano.

Magia y brujería

Si el combate devuelve la misma sensación atractiva que el juego anterior, con todos los nuevos enemigos Listo para festejar de escenario en escenario, la novedad más interesante está representada por el magia.

A la barra de vida, igual a la de Zagreus, Melinoë añade una barra azul que se consume al aprovechar ataques específicos: estos son puntos mágicos, que quizás te permitan realizar un ataque cargado de largo alcance, o crear un área a tu alrededor al entrar en la que los enemigos quedan momentáneamente inmovilizados.

Allá presencia de ataques mágicos añade más picante a las posibilidades que ofrece el combate, que ya se defendió muy bien, permitiéndote elegir al principio correr (y por “correr” me refiero a cada intento después de una muerte) tu arma ideal. Teniendo en cuenta que los puntos mágicos se agotan y no se pueden recuperar a voluntad (como la salud), comprender si se debe desatar un poderoso ataque mágico y cuándo puede marcar la diferencia.

Además, los dones de los dioses también coinciden con los poderes mágicos de Melinoë, lo que significa que también desde este punto de vista el juego se esfuerza por ofrecer más variedad.

Si esto ya me sonó particularmente interesante, porque comencé a preguntarme hasta qué punto este sistema será capaz de reinventarse a lo largo de la aventura completa, incluso el posibilidad de crecimiento de Melinoë en el hub de Crocevia son muy interesantes.

La atmósfera del juego está llena de referencias a brujería Y hechizoshasta el punto de que el protagonista puede incluso recolectar recursos (portando elementos como picos) de echar en una cacerola para obtener pociones útiles para la carrera.

No sólo eso: en la sala de selección de armas ahora también es posible gastar recursos para obtener actualizaciones para nuestro alter ego, se muestra en forma de cartas, una especie de cartas de “tarot” con un diseño bastante simple.

Así terminamos construyendo, incluso más de lo que podríamos con Zagreus, una versión real de Melinoë, con las mejoras juntas como Harán que los desafíos que inicialmente parecían insuperables sean más manejables..

Sutilezas de estilo

Controlador en mano, en esta prueba técnica Hades II en definitiva da la sensación de ser uno evolución natural que lo que hizo su antepasado. Una elección sensata, más que nada porque infierno rebosaba una personalidad única que sería una pena desperdiciar.

Y esto también pasa por el suyo. dirección artística y para la elección del contexto clásico de Mito helénico: ya sea que haya estudiado en la escuela secundaria clásica o que le apasionen los atrevidos acontecimientos de Zeus y varios parientes, Hades II parece ser capaz de dar una vez más Representación pintoresca y atractiva de la cultura clásica y sus mitos..

Los personajes son verdaderamente únicos, incluso aquellos que han sido rediseñados y tienen un aspecto actualizado respecto al primer juego, y cuentan con doblaje (en inglés, pero el Los textos están todos en italiano.) ya de excelente factura, por lo poco que hemos podido escuchar, y que además cuenta con algunos nombres conocidos que quizás hayas escuchado en Puerta de Baldur III últimamente…

En el sector sonoro, sin embargo, por ahora aún no hemos escuchado canciones hipnóticas como la que inmediatamente acogió a Zagreus en Tartarus, pero tenemos curiosidad por descubrirlas a medida que continúa el viaje.

También me gustaría hacer una nota para aquellos que, como yo, aman jugar en plataformas portátiles: realicé la prueba íntegramente en Steam Deck OLED y el rendimiento del juego ya es excelente, sin errores, retrasos ni dolores de cabeza de ningún tipo. amable. En resumen, parece razonable esperar que Hades II, en el lanzamiento, puede aparecer rápidamente como verificado para la plataforma de Valve. Hasta ahora, nada mal teniendo en cuenta que lo que quería Supergiant era sólo una prueba técnica destinada a identificar los problemas.

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