Viaje a la Zona de Juego del Museo del Cine de Turín – Turin News

Viaje a la Zona de Juego del Museo del Cine de Turín – Turin News
Viaje a la Zona de Juego del Museo del Cine de Turín – Turin News

Un espacio permanente para videojuegos en la Sala del Templo del Museo Nacional del Cine: la idea del director Domenico De Gaetano es realidad desde ayer, es la Zona de videojuegos, y permite que el arte del “juego” encuentre su prestigio en el edificio más emblemático de la ciudad. «A partir de hoy – explica el director – la nuestra se convierte en una de las primeras instituciones del mundo en dar este paso, después de Melbourne y Seattle. La pregunta que nos hicimos fue: ¿cómo hablar de contemporaneidad? Creemos que lo tenemos resuelto».

No podrás jugar en el museo pero sí podrás profundizar en los secretos y mecanismos de algunos de los títulos más conocidos: el nuevo itinerario expositivo te permite sumergirte en este mundo gracias a un centro proyección que ofrece un montaje de películas y series de televisión que han mencionado, homenajeado o inspirado en los videojuegos y la cultura gaming, desde las grandes producciones de Hollywood hasta el cine independiente, desde el mítico “Tron” de 1982 hasta “Juegos de Guerra” y “Super Mario Bros.”, desde “EXistenZ” de David Cronenberg hasta la primera temporada de “The Last of Us”.

También hay cuatro estaciones de audio y video que muestran las intros y trailers de los videojuegos y otros materiales que cuentan la historia del proceso de creación, vitrinas que contienen arte conceptual y notas, documentos de diseño y objetos de los distintos universos narrativos del videojuego.

«El cine y los videojuegos – añade De Gaetano – tienen características, estructuras, personalidades y métodos de disfrute totalmente diferentes, pero las intersecciones e influencias mutuas son innumerables y cada vez más evidentes. Hemos creado un espacio único, perfectamente insertado en el itinerario del museo. Comienza así un camino de adquisición de obras, estudio e investigación, todo ello encaminado a crear una exposición que verá la luz en los próximos años.”

Otra novedad ligada a los videojuegos es la creación de una Mole Star especial de color azul eléctrico que se entregará a grandes nombres de este arte: el primero en recibirla, antes de impartir una masterclass, fue David Cage, fundador de Quantic Dream. «Me siento honrado de ser el primero en recibir este premio y de ver que los videojuegos reciben tanta atención: es un premio a la trayectoria, ¡pero siento que aún no he llegado al final del mío! – él dijo -. Llevo 27 años trabajando en este campo, siempre he apoyado la idea de que los videojuegos son una forma de expresión creativa, como el cine o la literatura. La apertura de un espacio permanente dedicado a los videojuegos supone un hito para los medios interactivos.

«Me siento honrado de ser el primero en recibir este premio y de ver que los videojuegos reciben tanta atención: es un premio a la trayectoria, ¡pero siento que aún no he llegado al final del mío! – él dijo -. Llevo 27 años trabajando en este campo, siempre he apoyado la idea de que los videojuegos son una forma de expresión creativa, como el cine o la literatura. La apertura de un espacio permanente dedicado a los videojuegos supone un hito para los medios interactivos. Es un honor para mí tener en exhibición nuestros juegos “Heavy Rain” y “Detroit: Become Human”. Los videojuegos y el cine se influyen mutuamente para ampliar los límites de la narración”.

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