F1 24: ¿estás listo para salir a la pista en el nuevo Modo Carrera?

La temporada 2024 de Fórmula 1 definitivamente se está metiendo en el centro de la acción en este largo campeonato lleno de Grandes Premios. Al mismo tiempo, los desarrolladores de Codemasters están completando el trabajo en el videojuego oficial F1 24, que este año debutará para todos los propietarios de PC y consolas de nueva y antigua generación el 31 de mayo.

Después de haber analizado las peculiaridades exquisitamente técnicas introducidas en F1 24 en nuestro especial dedicado, hoy queremos describir los cambios realizados en el legendario Modo Carrera. Desde hace más de una década, este modo de juego ha sido sin duda el más popular y jugado entre los conductores de circo virtuales. Este año los desarrolladores, a falta del modo Braking Point, se han centrado en mejorar el Modo Carrera, para hacerlo aún más rico y satisfactorio, acercando la experiencia vivida en el juego a la que viven cada día los pilotos oficiales de Fórmula 1.

En la piel de un verdadero piloto

Muchos probablemente querrán ponerse en la piel del actual campeón mundial Max Verstappen.

Por primera vez en la historia de los videojuegos oficiales de Fórmula 1 podremos jugar como un piloto real y no como un alter ego virtual. Podremos elegir si asumir el papel de cualquier miembro de los equipos de F1 y F2 para continuar su carrera y alcanzar nuevos objetivos ambiciosos. Por ejemplo, los fans de Lewis Hamilton podrán hacerse pasar por el piloto inglés para “ayudarle” a conseguir el ansiado octavo título de pilotos. Los nostálgicos también tendrán a su disposición pilotos del pasado como Michael Schumacher, Ayrton Senna o James Hunt para seguir manteniendo viva su leyenda y batir nuevos récords.

Los jugadores tendrán desafíos específicos disponibles dentro del Modo Carrera, que representan objetivos individuales bastante realistas de los pilotos de Fórmula 1. Además del ejemplo de Lewis Hamilton mencionado anteriormente, en el papel de Nico Hülkenberg tendremos que intentar alcanzar el primero. victoria, o con Fernando Alonso intentar volver a ganar un campeonato de pilotos.

Estadísticas y Reconocimiento en el paddock

The Stake (ex Alfa Romeo) con su librea verde-negra
The Stake (ex Alfa Romeo) con su librea verde-negra

Cada piloto, ya sea real o creado desde cero por el jugador, tendrá estadísticas bien definidas, que representan su habilidad y su evolución en el tiempo. El juego nos mantendrá bajo estrecha vigilancia en todo momento, monitorizando nuestro comportamiento en la pista y actualizando en consecuencia todas las estadísticas presentes. Por lo tanto, en el Modo Carrera tendremos que intentar mejorar estos parámetros para hacer que nuestro conductor sea más atractivo para firmar el contrato con un equipo de alto nivel. Los acuerdos con los equipos también han sido revisados ​​en F1 24, con la posibilidad de renegociar un contrato durante la temporada, definir objetivos específicos y quizás incluso un contrato plurianual con bonificaciones estelares.

El jugador también recibirá una nueva puntuación de Reconocimiento en el paddock. Para ello se tendrán en cuenta nuestras estadísticas individuales y por tanto el rendimiento en pista, pero también otros elementos como la consecución de los objetivos de nuestro contrato, la lucha interna con nuestro compañero de equipo, la fidelidad a un equipo para llevarlo a la victoria o la Negociaciones secretas con otros equipos para cambiar de equipo.

Investigación y desarrollo

El mítico SPA Eau Rouge en F1 24
El mítico SPA Eau Rouge en F1 24

Incrementar nuestro Reconocimiento en el paddock traerá ventajas sustanciales, como la posibilidad de dirigir el departamento de investigación y desarrollo del equipo, dando prioridad a nuestras solicitudes frente a las de nuestro compañero. Por ejemplo, si nos preocupamos más por la potencia del motor, querremos a toda costa que el equipo trabaje para mejorarla, incluso si nuestro compañero es más proclive a aportar mejoras aerodinámicas. Además, los fallos en el desarrollo disminuirán y podremos introducir múltiples mejoras en el desarrollo al mismo tiempo.

Trabajando estrechamente con nuestros ingenieros, podremos definir objetivos específicos para el fin de semana de carrera. Cumpliendo estos objetivos se desbloquearán nuevas oportunidades de desarrollo para nuestro monoplaza, como la reducción de costes o la posibilidad de terminar antes el procesamiento de un nuevo componente.

Al final de la primera temporada también podremos aplicar modificadores llamados Escenarios de Investigación y Desarrollo. Estos nos permitirán alterar un poco la evolución de nuestro coche, aplicando desafíos adicionales para hacer el Modo Carrera más difícil. Por ejemplo, podemos aplicar un Escenario que nos impida desarrollar la aerodinámica del coche, o que nos permita implementar sólo cambios menores durante la próxima temporada.

Las nuevas rivalidades

Nuestro compañero de equipo siempre será nuestro primer oponente en F1 24.
Nuestro compañero de equipo siempre será nuestro primer oponente en F1 24.

Ciertamente no podía faltar en un Modo Carrera que se precie un sistema de rivalidad entre conductores. Con F1 24 Codemasters ha introducido tres nuevos tipos de rivalidades. El primero, el más clásico y ya presente en los capítulos anteriores de la serie, es la rivalidad entre compañeros de cuadra. Además de esto, se ha implementado la rivalidad entre un piloto con una puntuación similar en el campeonato y la rivalidad con pilotos que tienen estadísticas similares a las nuestras.

Todo se dividió en tres niveles diferentes de intensidad de nuestros desafíos con otros conductores. El primer nivel consiste en una simple batalla entre dos pilotos en un número limitado de carreras, por ejemplo teniendo una puntuación similar en una etapa del campeonato. Pasamos luego a las rivalidades más intensas, como la pelea por el título mundial que tuvo lugar entre Verstappen y Hamilton en 2021. Finalmente, la rivalidad más importante e impactante es la de nuestra carrera. Aquí entrarán en juego rivalidades históricas, como la de Senna y Prost, que sólo podremos construir completando varias temporadas del Modo Carrera.

Desafía a la comunidad

En F1 24 también será importante luchar por el centro del grupo
En F1 24 también será importante luchar por el centro del grupo

Además de las numerosas novedades ya mencionadas, Codemasters quería añadir un nuevo modo centrado en la comunidad y en compartir el progreso online. Se trata de pequeños eventos, basados ​​en el esqueleto del Modo Carrera, en los que compiten todos los pilotos del mundo. Cada evento, creado directamente por Codemasters, contará con un puñado de circuitos en los que competir, en diferentes condiciones climáticas y con equipos y pilotos específicos. Entre cada carrera podremos desarrollar nuevos componentes del coche, al igual que en el clásico Modo Carrera. Al terminar todas las carreras en un evento determinado, recibiremos una puntuación final basada en nuestro desempeño y podremos compararnos con otros amigos y jugadores en línea para ver quién aprovechó al máximo cada aspecto de su equipo y resultados en el pista. Todo estará dividido inteligentemente en cuatro niveles de dificultad diferentes para garantizar que los pilotos puedan competir contra oponentes del mismo nivel.

Codemasters trabajará para crear nuevos eventos, siguiendo también las sugerencias recibidas de la comunidad online. De este modo podremos afrontar retos interesantes, como una sucesión de circuitos caracterizados por bajas velocidades, donde nuestro departamento de investigación y desarrollo tendrá que sacrificar la evolución de la potencia del motor y quizás encontrar una carga aerodinámica adicional para las curvas más lentas. O podríamos encontrarnos con fines de semana de carreras llenos de lluvia y mal tiempo, donde tendremos que dejar que el desempeño de algunos pilotos talentosos brillen a bordo de un coche menos competitivo.

La temporada 2024 de Fórmula 1 está en pleno apogeo mientras los fanáticos esperan ansiosos el debut del videojuego oficial F1 24, que promete llevar el Modo Carrera a nuevas alturas de realismo e inmersión. Con la oportunidad única de encarnar a conductores históricos y actuales, enfrentarse a desafíos realistas y gestionar el desarrollo de su propio monoplaza, los jugadores se verán inmersos en una experiencia una vez más única. La nueva dinámica de rivalidad, la gestión de estadísticas y la participación de la comunidad online hacen de F1 24 la mejor manera de experimentar la Fórmula 1 virtual. Pero, ¿será todo esto suficiente para diferenciarse no tanto de la competencia inexistente sino de las versiones anteriores de la serie?

CIERTAS

  • El nuevo contenido traído al modo carrera se integra perfectamente con el resto de la estructura.
  • Queda claro que el Modo Carrera es el más importante en F1 24
  • Es interesante la posibilidad de experimentar piezas de una carrera online en desafíos competitivos con la comunidad

DUDAS

  • ¿Podrá diferenciarse del pasado introduciendo suficientes innovaciones?
  • Verificar la repetitividad de la carrera al finalizar las distintas temporadas.
  • Necesitamos entender cuán interesantes serán los desafíos propuestos para la comunidad en línea.

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