Sorpresivamente anunciado hace unos meses, Disney Illusion Island volvió a dejarse ver en el reciente Nintendo Direct y así pudimos sacar algunas ideas más concretas sobre la nueva plataforma que llegará a Nintendo Switch -de momento parece exclusiva- en el Finales de julio. El título debería haber hecho sonar una campana mental a los mayores: esa palabra, Illusion, se repite en varios videojuegos centrados en Mickey Mouse, comenzando con un verdadero pilar del género, el legendario Castle of Illusion para Mega Drive de 1990, luego traído por SEGA -quien también lo había desarrollado- en varias plataformas. Castle of Illusion marcó el comienzo de una especie de serie, luego continuó hasta 1995 con World of Illusion, Land of Illusion y Legend of Illusion: siempre un juego de plataformas en 2D, siempre SEGA, siempre protagonizado por Mickey Mouse, a veces acompañado por el Pato Donald.
Esa ilusión en el título se convirtió en una marca registrada que incluso la tercera entrega de la serie Epic Mickey, muchos años después, la subtituló Power of Illusion, junto con elementos como el antagonista de la historia, la bruja Mizrabel. El nuevo juego de Estudios Dlalasin embargo, parece solo rendir homenaje al clásico 2D de los años 90: recapitulemos juntos Todo lo que sabemos sobre Disney Illusion Island.
El maravilloso mundo de Mickey Mouse
En primer lugar, hay que decir que los chicos de Dlala Studios han sido muy hábiles al desmarcarse de las versiones más clásicas y conocidas de los personajes de Disney para abrazar en su lugar la estética de los premiados cortometrajes de El maravilloso mundo de Mickey Mouse, al aire hasta hace unos años. Es un estilo agudo y esencial que podría hacer que los más tradicionalistas fruncieran el ceño, pero que a su vez evoca al de los primeros cortos de hace casi un siglo y trabaja en la economía de la narración altamente humorística. El juego, sin embargo, parecería centrarse solo en cuatro personajes del elenco: por lo tanto, Daisy estaría ausente, pero los jugadores podrán controlar, además de Mickey Mouse, también a Minnie, Goofy y Donald Duck.
Y al igual que en los diversos Illusions de la marca SEGA, también esta vez nuestros jugadores se encontrarán atrapados en un lugar encantado, la isla de monoth: la única forma de salvarla de las fuerzas oscuras que la amenazan es encontrar algunos artefactos preciosos, en este caso tres libros mágicos que podrían romper el hechizo y enviar a nuestros héroes a casa.
A juzgar por los avances publicados, la historia debería desarrollarse a través de escenas cinemáticas completamente dobladas. Disney Illusion Island será un juego de plataformas 2D toda la acción que, a simple vista, parecería haber aprendido algo de una plétora de juegos lanzados en los últimos años en el mismo género, desde Rayman Legends hasta Hollow Knight. De hecho, debería haber uno o más centros en los que los nuestros puedan interactuar con los extraños habitantes de Monoth antes de aventurarse por la isla: no está claro si el juego es un metroidvania -con un único mapa extenso e interconectado- o uno más tradicional. plataforma que permite elegir los distintos escenarios como el mencionado Rayman Legends, pero está claro que nos encontraremos explorando un gran variedad de escenarios que incluyen subterráneos, espacios abiertos y cuevas submarinas.
Lo más interesante es que Disney Illusion Island será un título multijugador, como ya es costumbre en experiencias de este tipo: basta pensar en el reciente Kirby’s Return to Dreamland Deluxe o el mencionado Rayman Legends. En este sentido, el juego de Dlala Studios ciertamente se podrá usar en solitario de principio a fin, pero puedes participar en un máximo de cuatro por juego: sin embargo, no sabemos si también es posible jugar en línea.
En este sentido, echando un vistazo más de cerca al último tráiler, parecería que los cuatro protagonistas se diferencian únicamente en la estética. La película de presentación en realidad lo subraya cuando habla de “personalidad”: el sentido es que los personajes deben ser absolutamente idénticos en términos de habilidades y características, pero obviamente el animaciones que sirven para caracterizarlos mejor. Hay un momento en el tráiler donde la imagen se divide en cuatro y muestra exactamente la misma escena de juego para cada personaje, mientras que también revela el cuidado que Dlala Studios ha puesto en hacer las animaciones que son, para que conste, realmente hermosas.
Así que una vez que aprendas cómo flotar en el aire, cada personaje lo hará de forma diferente: Mickey utilizará una especie de helicóptero a pedales, Minnie se sujetará a un paraguas estilo Mary Poppins, Donald revoloteará agitando sus brazos emplumados y Goofy exprimirá un tubo de pintura o mayonesa – ¡No es que lo entiendas bien! – para usarlo como propulsor.
No sabemos cuándo y cómo nuestros héroes aprenderán habilidades como esta, o como la que te permite rebotar de pared a pared, lanzarte en el aire o romper pisos para abrir brechas, pero está claro que hay varias. Técnicas especiales para complicar el juego. Es otra de las razones que nos hace pensar en una estructura de metroidvania -una vez que aprendamos a atravesar un piso, podríamos volver a una pasantía y seguir por otro camino, por ejemplo- junto con el hecho de que tendremos que enfrentarnos jefe bastante intrincado que sólo puede ser derrotado mediante el empleo de estrategias particulares.
A juzgar por el tráiler, también habrá i coleccionables para recolectar resolviendo pequeños acertijos ambientales, y es posible que para completar el juego al 100% necesites la ayuda de otro jugador: hemos descubierto, de hecho, que es posible hacer que los protagonistas interactúen de varias maneras. Vemos a Mickey y Minnie intercambiando energía vital con un tierno abrazo -un poco como en los juegos de Kirby, probablemente- y parece que es posible bajar cuerdas para ayudar a otros jugadores a superar pasajes de plataformas que pueden ser difíciles, especialmente para los más pequeños.
En definitiva, lo que vimos de Disney Illusion Island, nos encantó. El título de Dlala Studios parecería rendir homenaje a la mítica serie de SEGA solo en el nombre, ya que en realidad tiene todo el aire de hacer referencia a los títulos de plataformas más modernos con una combinación de soluciones visuales y de juego que tiene un enorme potencial. Quedan por comprender mejor algunos aspectos de cierta importancia: la nivel de dificultad, por ejemplo, ya que al ser un juego de Disney es difícil imaginar que pueda robarles el alma a los más pequeños como pudo hacer Hollow Knight. El componente multijugador, si puede conectarse en línea o no, y qué tipo de funcionalidad implica: ¿habrá un modo cronometrado, tal vez incluso una tabla de clasificación? ¿Y Dlala Studios realmente ha “olvidado” a Daisy Duck? Porque si hubiera otros personajes de Disney para desbloquear, como sucedió en Rayman Legends, podríamos tener una auténtica joya en nuestras manos.