“Ya estás muerto“: La línea icónica pronunciada por Ken the Warrior antes de la muerte violenta de sus enemigos se ha convertido en material para una serie interminable de parodias y memes. ¿Qué pasaría si pudiéramos experimentar de primera mano la emoción de exterminar hordas interminables de brutos armados con garrotes en extensiones desérticas de el futuro distópico imaginado por Buronson y diseñado por Tetsuo Hara? imaginador tiene la respuesta, y con este nuevo capítulo de la serie Fitness Boxing nos pone en la piel de un aprendiz del mismísimo Kenshiro, este último en el papel de instructor de los boxeadores en ciernes.
Las premisas son excelentes – sin duda Ken the Warrior es una excelente opción para un juego de fitness basado en el boxeo – pero, en la práctica, el Revisión de Fitness Boxing: Puño de la estrella del norte nos dice que el juego no logra librarse de numerosos defectos históricos de la serie, el primero de los cuales es la ausencia de un control efectivo de los movimientos del jugador. Sigue siendo una experiencia capaz de hacerte sudar, por supuesto, pero el título sufre la competencia de otros videojuegos de fitness más efectivos.
El hombre de las siete cicatrices
Fitness Boxing: Fist of the North Star está diseñado naturalmente para los fanáticos de Ken the Warrior, y en este sentido tener a Kenshiro como instructor es ciertamente agradable: el tutorial nos enseña los rudimentos del noble arte, comenzando desde la posición de guardia, desde el juego de pies (muy difícil de mantener con sincronización y consistencia, lo anticipamos) y desde los golpes fundamentales, jab y directo. En función del pie adelantado en posición de guardia, con el brazo derecho e izquierdo realizaremos el jab, es decir, el golpe que se da con el brazo adelantado, y el directo, que se realiza con la extremidad trasera.
Continúa con uppercuts, ganchos y esquivas, en la mejor tradición del Fitness Boxing. Lo que cambia aquí son los instructores, los escenarios y la presencia de las Batallas, una forma que nos permite desafiar a bandas de hooligans y luego jefes sacados del cuento de Kenshiro: vamos desde Shin hasta Raoh, y todos ofrecen las peleas más desafiantes y físicamente desafiantes del juego. Al acumular poder durante las batallas contra jefes, puedes usar los movimientos más icónicos de Kenshiro, y te aseguramos que realizar el Movimiento de los Cien Golpes de Hokuto no es un asunto sencillo. En definitiva, en Fitness Boxing: Fist of the North Star sudas, y sudas mucho; en comparación con los capítulos anteriores de la serie, la presencia de los personajes de Ken the Warrior es sin duda una ventaja para los fanáticos: es una pena que la trama se presente con clips del manga original, proyectados contra fondos bastante monótonos, pero decididamente detrás. en términos técnicos, como toda la producción en su conjunto.
Sincronización y precisión… más o menos
Según la tradición del Fitness Boxing, debe seguir las instrucciones en pantalla y realizar los golpes requeridos en el momento adecuado. Una discreta banda sonora de metal que sin duda inspira la ultraviolencia contra los pobres matones a los que nos enfrentaremos en las batallas ayuda a mantener el entusiasmo alto, y que ayuda a tapar el doblaje muy plano de los instructores y los distintos personajes (incluido Toki) a los que animarán. en nuestro viaje para convertirnos en maestros del boxeo. En una nota positiva: todo el juego ha sido traducido, tanto en texto como en voz. en idioma italiano, con una calidad general buena en general. Lástima por la interfaz, que quedó atrás en los días de la Wii: realmente necesitaría un buen rejuvenecimiento, junto con todo el sector gráfico en su conjunto.
Como comentábamos al principio, quizás quede sin resolver el problema más sustancial de la serie Fitness Boxing: la falta de un buen seguimiento de los movimientos de los jugadores. Para lanzar puñetazos, es necesario apretar los dos Joy-Cons, uno en la mano derecha y otro en la mano izquierda, y se necesita una aceleración justa en el movimiento para garantizar que el sistema lo considere válido. Además, a menudo se confunden jabs, directos, uppercuts y hooks, con un efecto de “free all” que no ayuda a lograr un correcto enfoque de entrenamiento. En este sentido, faltan periféricos más específicos, como ocurre por ejemplo en Ring Fit Adventure, en el que el anillo y la muslera conseguían que la experiencia fuera más precisa y menos caótica. Por otra parte, la presencia de la “apoyo a la acción”, una opción que le permite excluir acciones con las que está teniendo dificultades. Los consejos que dan los instructores en el menú principal para mejorar la técnica también son buenos, aunque a la larga tenderán a repetirse.
Instructores y modos de juego
Hablando de los instructores, comienza con el icónico Kenshiro, pero se desarrolla Puntos de fitness al realizar entrenamientos o peleas, se pueden desbloquear nuevos (incluidos Mamiya y los mismos jefes que se enfrentan en el modo Batallas) a través de la tienda. La ropa de los instructores se puede personalizar con varios atuendos, pero estos son aspectos estéticos que no tienen un impacto real en el juego. También se pueden desbloquear nuevas canciones en la tienda.
Además del modo Batalla ya mencionado, se puede configurar uno rutina diaria, de intensidad lumínica, normal o alta, según lo que queramos implicar. También es posible configurar una alerta diaria a una hora concreta, en la que Nintendo Switch (aunque esté en modo descanso) nos indicará que es hora de entrenar con Kenshiro y asociados. Introducir datos de altura, peso, objetivos de entrenamiento y edad permite realizar una estimación de las calorías quemadas, que se muestran en pantalla tras cada sesión, así como obtener una preparación de la rutina, que dependiendo de nuestros deseos puede centrarse únicamente en algunos grupos musculares o en todo el cuerpo.
Como también aconsejan los instructores, es recomendable realizarlo extensión tanto antes como después del entrenamiento real, también porque, como decíamos más arriba, la ausencia de un control preciso de los movimientos aumenta el riesgo de lesiones, y tener los músculos “calientes” es una buena idea antes de emprender el difícil camino del noble arte.
Comentario
Entrega digital
Nintendo eShop
Precio
49,99 €
Fitness Boxing: Fist of the North Star tenía todo el potencial para renovar la serie de boxeo de Imagineer pero, aunque nació bajo los auspicios de Ursa Major, resultó ser una operación perezosa apoyada en el pasado de la saga. Boxear con Kenshiro y sus asociados es divertido, siempre que sepas controlar tus movimientos de forma independiente y segura: la ausencia de periféricos específicos se hace sentir, y no poco, dada la complejidad inherente al noble arte. Un precio bastante elevado no ayuda (Fitness Boxing: Fist of the North Star se ofrece al precio de 49,99€) ante la ausencia casi total de novedades respecto al anterior Fitness Boxing 2. El encanto indudable de los combates con Kenshiro y derrotar mitos de nuestra infancia como Raoh; en nuestra opinión, sin embargo, el sexagésimo cuarto sucesor de la Sagrada Escuela de Hokuto habría merecido mucho más trato por parte del Imagineer.
PRO
- Ser enseñado a boxear por Kenshiro es un sueño.
- Buena idea usar fondos y enemigos tomados de manga y anime.
CONTRA
- Pobre control de movimiento.
- La interfaz necesita una actualización
- Cartera técnica general