En el reciente informe financiero de Sony también hay una indicación interesante en el aspecto técnico, que revela cómo PlayStation Studios ya empezó a utilizar la IA para el desarrollo hace algún tiempoa partir de Marvel’s Spider-Man 2.
Son elementos aún marginales, pero es interesante comprobar cómo la inteligencia artificial también es utilizada por equipos conocidos como Insomniac Games, que la ha implementado sobre todo para la gestión de subtítulos y sincronización de labios para animaciones.
Según informó Sony, la IA se utilizó con un software de reconocimiento de voz que sincroniza automáticamente los subtítulos con los diálogos que se hablan en tiempo real, acelerando sustancialmente los tiempos de creación de estos.
Sony utilizará cada vez más el aprendizaje automático en el desarrollo
Teniendo en cuenta que Marvel’s Spider-Man se lanzó con soporte para más de 27 idiomas, 12 de los cuales son completamente hablados, es fácil entender la importancia de una implementación de IA específicamente en las áreas de traducción, subtítulos y gestión de texto.
Sin embargo, esto es un comienzo, considerando lo que quiere Sony. Continuar ampliando el uso de la IA. en el desarrollo de juegos en el futuro.
En particular, según el informe de la empresa, el deseo de aplicar el aprendizaje automático surge en un plan más amplio para “ampliar las propiedades intelectuales y reducir los costos“, además de probablemente también reducir los tiempos de desarrollo.
El informe también se centra en tecnologías que tienen el potencial de mejorar la eficiencia en el proceso de desarrollo, tanto en el programación y procesamiento de gráficos 3D, a partir de la captura de movimiento.