La base de usuarios de League of Legends está envejeciendo y Riot Games se da cuenta

La base de usuarios de League of Legends está envejeciendo y Riot Games se da cuenta
La base de usuarios de League of Legends está envejeciendo y Riot Games se da cuenta

La base de usuarios de League of Legends está envejeciendo y no se puede hacer nada al respecto. Riot Games lo sabe perfectamente y, a pesar de la afluencia de nuevos jugadores garantizada por la resonancia del juego entre youtubers e influencers, admitió que hoy la situación es muy diferente a la de hace diez años.

Después de todo, el tiempo pasa para todos. uno de los problemas de los servicios en vivo es precisamente el de tener que renovar constantemente su base de usuarios. “Creo que es definitivamente cierto que nuestra audiencia está envejeciendo”, dijo el director del juego Pu Liu en una reciente sesión de preguntas y respuestas en el Summer Game Fest, antes de explicar que eso “no es necesariamente algo malo”.

El tiempo fluye

Liu explicó que atraer nuevos jugadores para un juego tan longevo como League of Legends es menos importante que retener a su audiencia a lo largo de los años. Naturalmente, la edad media de su base de jugadores aumentará. El problema de LoL atrae cada vez menos jugadores nuevos.

“Francamente, no es la misma situación que hace 10 años, cuando estabas en la escuela media o secundaria y era el juego del que todos hablaban, que todos jugaban”, dijo Liu. “Hay muchos otros juegos con los que estamos compitiendo ahora”.

Si pensamos en los más jóvenes, es fácil imaginar que se sienten más atraídos por los distintos Roblox y Fortnite, así como por los títulos móviles más populares. Sin embargo, Liu admitió que League of Legends también tiene otros problemas que desalientan a los nuevos reclutas. como cuentas “pitufas”es decir, jugadores expertos que crean nuevos personajes solo para masacrar a los novatos, o les gusta la falta de algunas mejoras en los sistemas de juego necesarias para mantenerse al día.

Andrei van Roon, director de League Studio, explicó luego que las preferencias de los jugadores en términos de modos y expectativas también han cambiado a lo largo de los años. Al principio muchos jugaban por jugar, pero luego empezaron a mirar el panorama competitivo, probablemente también impulsados ​​por el Inversiones realizadas por Riot Games en el sector de los eSports. lo que la puso en el centro de la experiencia.

Sin embargo, con el envejecimiento del público, las diversas necesidades se han superpuesto, también porque muchos simplemente ya no tienen tiempo para seguir siendo competitivos y quieren algo más relajante para pasar el tiempo. Riot Games intenta complacer a todos, incluso si es una tarea difícil. ¿Lo logrará?

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