Hades 2: aquí están todas las diferencias con respecto al primero

Hades 2 ya está disponible en acceso anticipado y todos los entusiastas de los roguelike con acceso a Steam ahora están ocupados abriéndose camino hacia Erebus para intentar derrotar a Kronos, el malvado titán del tiempo. Habría sido muy fácil darles a los fans el clásico “más de lo mismo” con esta secuela, dada la inmensa popularidad (y el título de Juego del Año en The Game Awards 2020) del primer capítulo. Tenía una fórmula que funcionaba, una dirección de arte excelente, un sistema de combate estimulante y una música poderosa, pero el genio creativo de Supergiant todavía tenía mucho que dar antes de abandonar la mitología griega.

Así, Hades 2 cuenta con un nuevo protagonista, un nuevo sistema de progresión, nuevos personajes, armas, recursos, objetivos y sistemas de juego para crear una experiencia familiar, pero profundamente diferente a la del primer capítulo. Después de jugarlo decenas de horas no escatimamos en elogios, pero ahora lo queremos resaltar las diferencias entre Hades 2 y Hadesporque es en estos pasos adelante donde reside el potencial de un juego que podría funcionar incluso mejor que su predecesor.

Melinoe es una maga

El protagonista de Hades 2 es el catalizador de las diferencias más sustanciales entre esta secuela y el primer capítulo

La primera y más obvia diferencia entre Hades y Hades 2 es que el segundo capítulo tiene como protagonista a Melinoe, hermana de Zagreus, y una bruja entrenada por Hécate, la diosa de la magia negra. Sus orígenes se reflejan ante todo en su estilo de lucha: es una hechicera, no una guerrera como su hermano. Esto significa que prefiere ataques a distancia y el uso de diferentes tipos de habilidades. Hay armas en su arsenal para jugar casi como Zagreus, pero su enfoque no es frontal y brutal, sino más bien una danza de golpes y hechizos. Hablando de habilidades especiales, el otro añadido que es imposible no notar es la barra mágica, encima de la barra de vida. Esta energía mística sirve para alimentar las habilidades de Melinoe: los ataques Omega.

Divididos en Ataque (el golpe básico de cada arma), Ataque Especial (generalmente un proyectil) y Encantamiento (un hechizo de área), al que hay que sumar el Ataque Dashing, todos estos disparos tienen una versión mejorada que consume maná y a menudo es influenciado por los dones de los dioses. Cada uno de estos movimientos tiene un tiempo de lanzamiento variable e influye mucho en el estilo de juego a adoptar durante cada intento de alcanzar y derrotar a Crono. Melinoe, entonces, tiene un nuevo tipo de salud disponible, la armadura, que aumenta su barra de vida cuando conoce a Aracne (que le da túnicas protectoras) o cuando se la compra a Caronte.

El último cambio fundamental entre Zagreus y Melinoe es el guión, que está presente en el segundo capítulo, pero se puede usar con mucha menos frecuencia. Por otro lado, a su arsenal se suma el correr, que se activa automáticamente tras disparar manteniendo pulsado el botón correspondiente. Este cambio es lo que está pasando. opiniones más inciertas de la comunidad, que extraña los múltiples y continuos planos de Zagreus. Es probable que su funcionamiento sufra cambios de aquí a su lanzamiento. Sin embargo, al darle tiempo a este nuevo estilo de juego, te darás cuenta de que tiene su razón en el nuevo enfoque que ha adoptado Hades 2.

Finalmente, entre los dones de los dioses disponibles en Hades 2, están los de la diosa de la Luna Selene: no se trata de una mejora de las habilidades existentes, sino de un verdadero movimiento final que puede activarse una vez que se ha gastado suficiente maná dentro de un solo habitación. Conociendo a Selene una segunda vez en una “noche”es decir, un intento, no se te ofrecerá una habilidad adicional, pero tendrás acceso a un árbol de habilidades temporal y cuatro fichas de desbloqueo para potenciar aún más su don.

Bienvenidos a Erebus

La nueva base de Hades 2 es una pequeña obra maestra del diseño de juegos: está llena de cosas que hacer, casi todas opcionales, y ofrece una forma intuitiva de interactuar con el sistema de progresión.
La nueva base de Hades 2 es una pequeña obra maestra del diseño de juegos: está llena de cosas que hacer, casi todas opcionales, y ofrece una forma intuitiva de interactuar con el sistema de progresión.

Inmediatamente notarás, mientras juegas, que tu base, o a dónde regresarás después de cada muerte, es completamente diferente que en el pasado. Aquí es donde Melinoe creció y se entrenó en las artes del combate y la hechicería con su maestra Hécate. El objetivo de este lugar es el caldero donde, con recetas que se desbloquean progresivamente e ingredientes recogidos a lo largo de los niveles, realizarás hechizos con los más diversos efectos. Piense en este lugar como una versión mejorada y reforzada del arquitecto responsable de renovar el Inframundo en el primer capítulo. Aquí se marcan los objetivos de progresión y se desbloquean las mejoras para echarte una mano en cada intento.

Para recolectar los recursos necesarios para tus hechizos, se han añadido herramientas a Hades 2, cuatro en total, cada una con una tarea diferente. Para extraer los metales necesitarás el piolet, para recolectar la Psique (que se usa para fortalecer a Melinoe) tendrás que traer contigo la tableta de las almas, para recolectar los Semillas para plantar en tu jardín. necesitarás la pala y el anzuelo y el hilo serán imprescindibles para pescar. Lo más importante a tener en cuenta con estas herramientas es que sólo puedes llevar una contigo a la vez; por lo tanto, se verá obligado a dejar algunos recursos. Otros ingredientes, como flores o setas, sin embargo, se pueden recolectar sin herramientas y son igualmente importantes para las recetas de caldero. Entonces, con la receta correcta, puedes desbloquear pequeñas porciones de tierra cultivable donde puedes plantar semillas y cultivar hierbas y plantas para usar en magia, vender o intercambiar. La última innovación que ofrece la base es la capacidad de reclutar familiares, es decir, animales, cada uno con sus propios bonos, que te acompañarán en tu aventura. Si a esto le sumas todos los personajes con los que hablar, las subtramas narrativas que se desarrollan tras cada regreso y la lista de profecías de las Moirai (una lista de objetivos a alcanzar que, como en el primer capítulo, recompensa con recursos y materiales), Entonces hay tantas cosas que hacer entre una pelea y otra que enriquecen concretamente la experiencia de Hades 2.

Tarot, superficies y construcción.

En Hades 2 podrás volver a la superficie, pero será un viaje largo y tortuoso compuesto por innumerables intentos y una poderosa maldición de la que deshacerte.
En Hades 2 podrás volver a la superficie, pero será un viaje largo y tortuoso compuesto por innumerables intentos y una poderosa maldición de la que deshacerte.

Antes de aventurarte en las profundidades del reino de los muertos, notarás que también hay unas escaleras que conducen a la superficie, lugar donde te esperan. una serie de nuevos niveles y jefes completamente diferentes a los que encontrarás en el camino para llegar al Titán del Tiempo. Entonces, en Hades 1, el “chico malo” estaba en el centro del juego como un recordatorio eterno de su poder y autoridad. Crono, en cambio, es una presencia esquiva, que está en la sombra y con la que interactuamos muy poco.

En cuanto a la progresión, un nuevo sistema basado en el tarot ha sustituido por completo al Espejo de Zagreus. Aquí, utilizando la nueva moneda Ash, puedes comprar mejoras pasivas en forma de cartas de tarot lo que te permitirá afrontar cada intento con más recursos. Cada una de estas cartas, sin embargo, ocupa espacios limitados en Melinoe que el protagonista puede aumentar invirtiendo Psyche. Esto crea un factor de construcción que estuvo casi ausente en el primer capítulo y que aquí, sin embargo, se vuelve extremadamente multifacético.

El sistema de tarot es una innovación concreta y eficaz para Hades 2 porque te permite personalizar tu enfoque en cada intento.
El sistema de tarot es una innovación concreta y eficaz para Hades 2 porque te permite personalizar tu enfoque en cada intento.

El último cambio que diferencia claramente a Hades 2 de su predecesor es la desaparición de recursos clave únicos. Tras la primera derrota de cada jefe, en el primer capítulo, Zagreus obtuvo un objeto muy especial necesario para progresar. Posteriormente, sin embargo, recompensó “sólo” con un frasco de ambrosía para entregárselo a los distintos personajes para obtener sus objetos especiales. En Hades 2 los jefes recompensan al jugador siempre con el mismo recurso muy raro. Hécate, por ejemplo, le da a Melinoe algunos Firebrands, un recurso indispensable para desbloquear un arma y un poderoso hechizo de Caldero. Tener varias copias significa vencer al profesor varias veces, en un bucle de juego mucho más lineal y cohesivo.

Al estar en acceso anticipado, Hades 2 no sólo recibirá varios contenidos nuevos, sino que puede cambiar algunos de sus aspectos clave. Muchos usuarios, por ejemplo, se quejan de armaduras que son demasiado molestas enemigos que eliminar, picos repentinos de dificultad o escasez de regalos de los dioses. Con estos comentarios y un poco más de tiempo de desarrollo, Supergiant podrá abordar las pocas dudas de los jugadores y llegar al lanzamiento con un roguelike capaz de desplazar incluso a su predecesor de la cima del Olimpo del género.

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