Media Molecule: Microsoft intentó robarle el estudio Dreams a Sony después de una velada de borrachera

Media Molecule: Microsoft intentó robarle el estudio Dreams a Sony después de una velada de borrachera
Media Molecule: Microsoft intentó robarle el estudio Dreams a Sony después de una velada de borrachera

Según una divertida anécdota contada por Mark Healey, cofundador de Molécula de medios y director creativo de Little Big Planet y Dreams, Microsoft intentó “robar” Ante las narices de Sony, el estudio estaba ahora muy cerca de ser adquirido por la compañía japonesa, con un La propuesta informal llegó después de una noche de alcohol.. Sí, lo leíste correctamente.

“Lo curioso es que en realidad no teníamos nada por escrito que dijera que continuaríamos colaborando con [Sony] o que eran dueños de lo que estábamos haciendo, eso es lo que recuerdo”, dijo Healey en una entrevista con MinnMax. Recordemos que el primer Little Big Planet salió en 2008 para PS3, mientras que la adquisición de Media Molecule a parte de Sony se hizo oficial en 2010.

“Técnicamente, podríamos haberlo hecho. Podríamos haber dicho: ‘Sí, al diablo, vayamos con Microsoft. Probablemente nos darán mucho dinero'”.

La propuesta borracha de Microsoft

Como sabemos, al final el acuerdo no se concretó, ya sea porque Media Molecule no quiso ser injusto con Sony, o porque la propuesta vino de un representante de Microsoft borracho después de una noche de alcohol.

“(Nosotros en Media Molecule y un representante de Microsoft) salimos y nos emborrachamos un poco, y justo cuando estábamos dejando al tipo en el hotel, él dijo: ‘¡Oh, mierda, estaba en una misión! Tengo que decir al menos algo”.

“Y él dijo: ‘Oh, por cierto, muchachos, estaremos encantados de contratarlos, bla, bla, bla, si desean unirse a nosotros’, o algo así. Y se notaba que casi le daba vergüenza decir eso. porque sería algo muy sucio de hacer. Y por supuesto, no lo hicimos porque somos buenas personas y estamos muy agradecidos con Sony por darnos esta oportunidad”.

Más tarde, Healey reiteró el concepto y explicó que la propuesta no se habría tenido en cuenta incluso si el portavoz de Microsoft la hubiera dejado sobria.

“Nunca hubiera sucedido. Ya teníamos una gran relación con Sony, por lo que era un trato cerrado”, y agregó que existía algún tipo de vínculo que ya vinculaba a Media Molecule con Sony hasta cierto punto.

Healey dejó Media Molecule el año pasado, 17 años después de fundar el estudio. El equipo está trabajando actualmente en un nuevo proyecto, descrito más como un juego que como una herramienta creativa al estilo Dreams.

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