Microsoft cierra Tango Gameworks, Arkane Austin y otros dos estudios

Según un correo electrónico interno firmado por Matt Booty, que obtuvieron tanto IGN como Bloomberg, microsoft ordenó el cierre de cuatro equipos de desarrollo: Tango Gameworks, Arkane Austin, Alpha Dog Games y Roundhouse Games.

“Hoy estoy aquí para contarles sobre los cambios que estamos realizando en nuestros equipos Bethesda y ZeniMax. Estos cambios se basan en la necesidad de. priorizar títulos de alto impacto y en una mayor inversión en el catálogo de Bethesda, en relación con juegos exitosos y mundos queridos que habéis cultivado durante muchas décadas”, se lee en la nota del director de Xbox Game Studios.

“Para apuntar a estas franquicias e invertir en la construcción de otras nuevas, debemos analizar todo el negocio para identificar aquellas oportunidades que estén mejor posicionadas para el éxito. Esta nueva priorización de títulos y activos significa que. unos equipos se realinearán con otros, pero también que algunos compañeros nos dejarán“.

caída roja

“Estos son los cambios que entrarán en vigor:”

Arkane Austin – Este estudio cerrará y algunos miembros del equipo se unirán a otros estudios para trabajar en proyectos de Bethesda. Arkane Austin tiene una historia de juegos innovadores e impactantes, un pedigrí del que todos deberían estar orgullosos”.

“La última actualización de Redfall será la última, a medida que terminemos el desarrollo del producto. El juego y sus servidores permanecerán en línea para que los usuarios los disfruten, y ofreceremos grandes ofertas a los jugadores que hayan comprado el DLC Hero”.

“Alpha Dog Studios: este estudio también cerrará. Apreciamos la creatividad del equipo al llevar Doom a nuevos jugadores. Mighty Doom finalizará su ejecución el 7 de agosto y se desactivará la posibilidad de que los jugadores realicen compras dentro del juego”.

“Juegos de tango – Tango Gameworks también cerrará. Estamos agradecidos por sus contribuciones a Bethesda y a los jugadores de todo el mundo. Hi-Fi Rush seguirá estando disponible para los jugadores en las plataformas actuales”.

“Juegos circulares – El equipo de Roundhouse Games se unirá a ZeniMax Online Studios. Roundhouse ha desempeñado un papel clave en muchos de nuestros lanzamientos recientes de juegos, y traerlos a ZOS para que funcionen en The Elder Scrolls Online significará que podemos hacer aún más para hacer crecer el mundo que millones de jugadores llaman hogar”.

¿Una reorganización necesaria?

Los protagonistas de Redfall

Según la carta de Matt Booty, la reorganización era necesaria por motivos estratégicos. “A medida que consolidamos los equipos de estudio de Bethesda para invertir más profundamente en nuestra cartera de juegos y nuevas IP, También se eliminará un pequeño número de funciones. en algunos equipos editoriales y corporativos de Bethesda”.

“Aquellos cuyos roles se verán afectados serán informados hoy: les pedimos que traten con respeto a sus colegas salientes. Brindaremos todo nuestro apoyo a los afectados por las noticias de hoy y durante su transición, incluidos los pagos de despido previstos por las leyes locales”.

“Estos cambios no reflejan la creatividad y la habilidad de las personas talentosas de estos equipos ni los riesgos que han asumido para probar cosas nuevas. Entiendo que estos también son cambios disruptivos para los distintos equipos de soporte de ZeniMax y Bethesda que traen nuestros juegos. al mercado.”

Poderoso DOOM
Poderoso DOOM

“Estamos tomando estas difíciles decisiones para crear la capacidad de aumentar la inversión en otras partes de nuestra cartera y centrarnos en nuestras jugadas prioritarias. Bethesda sigue siendo uno de los pilares fundamentales de Xboxcon una sólida cartera de grandes juegos y comunidades prósperas”.

“Si miramos al futuro, al horizonte hay una impresionante variedad de juegos. Sólo en 2024 tenemos Starfield: Shattered Space, Fallout 76: Skyline Valley, Indiana Jones and the Ancient Circle y The Elder Scrolls Online’s Golden Road”.

“A medida que alineamos nuestros planes y recursos para prepararnos mejor para el éxito en esta industria compleja y en constante evolución, nuestros equipos de Arkane Lyon, Bethesda Game Studios, id Software, MachineGames, ZeniMax Online Studios y los equipos editoriales y comerciales de Bethesda Estaremos bien posicionados para crear nuevas IP, explorar nuevos conceptos de juegos y expandir nuestras franquicias existentes”.

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