Manor Lords: el autor no tiene planes de ampliar el equipo para publicar actualizaciones más rápido

Manor Lords: el autor no tiene planes de ampliar el equipo para publicar actualizaciones más rápido
Manor Lords: el autor no tiene planes de ampliar el equipo para publicar actualizaciones más rápido

Señores señoriales resultó ser un gran éxito, y una de las razones que aumenta el asombro por los resultados obtenidos es el hecho de que el juego fue de hecho creado por un solo autor, Greg Styczeńque ni siquiera parece dispuesto a montar una equipo más grande para poder publicar actualizaciones más rápido.

En una entrevista publicada por PC Gamer, Tim Bender, director ejecutivo de la editorial Hooded Horse, dejó claro que detrás del desarrollo en solitario de Manor Lords hay una especie de filosofía del trabajo del autor Styczeń, y que esto no cambiará con el éxito del juego y las exigencias apremiantes del público.

Bender señaló cómo, ya 4 días después del lanzamiento en Acceso Anticipado, alguien estaba juzgando el proyecto “abandonado” porque aún no ha recibido una actualización importante, pero esta es una visión que no se adapta en absoluto a la forma de trabajar de Styczeń.

Trabaja con calma

Manor Lords se caracteriza por un realismo notable

Según algunos comentarios, como uno citado en particular por Bender, el autor de Manor Lords debería “contratar inmediatamente a 50 personas crear una empresa más grande y así desarrollar actualizaciones más rápidamente”, algo que Styczeń rechazó categóricamente.

“El mejor crecimiento es el lento”, informó Bender, hablando de la visión de la obra compartida con el autor de Manor Lords. “Se trata de mantener intacta la visión originaly esa es la importancia de mantener también el proceso de trabajo que Greg estableció”.

Por otro lado, el propio Styczeń ha informado anteriormente que no tiene intención de publicar ningún plan de actualización detallado para Manor Lords: “He cometido ese error varias veces, prometiendo trabajar en una función sólo para darme cuenta de que los evaluadores no lo hicieron”. Pero eso les importaba demasiado y querían algo diferente”, escribió Styczeń.

Debido a esto, el plan en este momento es “escuchar, probar e implementar”, pero el primer mes de parches probablemente solo se tratará de limpieza y corrección de errores, al mismo tiempo que se recopilarán comentarios de los usuarios durante la fase de acceso temprano.

También se supo que el editor y desarrollador no esperaban tal éxito de Manor Lords, que inmediatamente alcanzó la cima de la clasificación de Steam.

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