Starfield no fue muy bien recibido, Todd Howard explica por qué

Starfield no fue muy bien recibido, Todd Howard explica por qué
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El revuelo alrededor campo estelar se extinguió unos meses después de su lanzamiento, ya que el juego no logró dejar la huella que debería haber dejado.

También lanzado en el catálogo de juegos gratuitos De Pase de juego de Xbox (así como en tiendas como Amazonas), el juego de rol de ciencia ficción de Bethesda tiene un buen número de fans, pero no los suficientes.

También es cierto que campo estelar está a punto de recibir su primera expansión oficial: el DLC Espacio destrozado Se lanzará en otoño, pero no será la única novedad que llegará.

Ahora, como también informó IGNU, Todd Howardjefe de desarrollo de Bethesda, comentó sobre la recepción mixta de campo estelarsugiriendo que algunas de las críticas provienen del hecho de que el juego es diferente de Caer Y Skyrim.

campo estelar De hecho, ha recibido comentarios mixtos por parte de críticos y jugadores, hasta el punto de que el juego actualmente tiene una calificación “mixta” en Steam, con críticas negativas que destacan los largos tiempos de carga necesarios para los viajes espaciales, los planetas “vacíos” y la falta de gente. o enemigos a encontrar.

En una entrevista concedida a Juegos un poco divertidosHoward abordó el tema de la recepción mixta de campo estelar.


Good Todd comenzó subrayando la estabilidad De campo estelar en el lanzamiento, con lo que el estudio quedó muy satisfecho. Sin embargo, parece que el juego “sufrió” porque era diferente a los juegos anteriores de Bethesda. Caer Y Skyrim ante todo.

«La noticia es que se trata una nueva IPasí que sabemos que vamos a hacer algunas cosas de forma diferente a como lo hemos hecho en el pasado, y obviamente hemos tenido gente a la que le ha encantado el juego tanto desde una perspectiva de revisión como desde una perspectiva menos popular”.dijo Howard.

«Nunca quiero estar en un mundo donde este no sea un gran lugar para estar en términos de recepción crítica, especialmente en un año en el que han salido tantos juegos. extraordinario

Todavía: «Vemos los comentarios, vemos a muchos jugadores diciendo que esto es lo que quiero de un juego de Bethesda, es decir, explorar un mundo de cierta manera y Starfield no me ha dado eso, prefiero la forma en que se hace en Fallout o The Elder Scrolls. Y eso es totalmente comprensible, en términos de ‘oye, esta es una experiencia diferente'”.

Howard continuó hablando sobre el “compromisos” que Bethesda estaba dispuesta a hacer para hacer realidad la fantasía de aterrizar en una gran cantidad de planetas y explorar cada uno de ellos en el juego.

«Creo que para nosotros, especialmente para mí al sumergirme en un juego de ciencia ficción, quiero poder aterrizar en todos los planetas, quiero que el juego nos diga que sí sabiendo que el contenido será diferente a lo que hemos visto. en el pasado cuando exploras un paisaje”dijo Howard.

“Y estos son algunos de los compromisos que haremos para lograr lo que creemos que es un juego de ciencia ficción como este, que se basa en este tipo de ficción y realidad, para que sea lo que debería ser. Cada franquicia debería ser algo suyo”.

Te recordamos que la superproducción de Bethesda agregó recientemente algunas características importantes con la actualización 1.10.31, con la que campo estelar Y mejorado aún más.

Pero no sólo eso: ya sabes que la misión final de campo estelar ¿Se creó cortando algún contenido porque no había tiempo suficiente para hacerlo todo?

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