Bethesda intenta acelerar el desarrollo de juegos y reducir las esperas

Bethesda intenta acelerar el desarrollo de juegos y reducir las esperas
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En la reciente entrevista que se emitió en Kinda Funny, Todd Howard informó que Bethesda está intentando acelerar el desarrollo de juegos Y reducir las largas esperas entre una salida y otra por la empresa, con un proceso que podría allanar el camino para colaboraciones con equipos externos.

La duración de los proyectos en desarrollo en Bethesda es histórica, pero está ligada a las colosales dimensiones de los juegos típicos del equipo, en particular en lo que respecta a Bethesda Softworks, que nos ha acostumbrado a largas esperas de varios años entre un título y otro.

La cuestión se ha vuelto particularmente apremiante en este período, porque como también se señaló durante la entrevista, con el reciente flashback de Caer Gracias a la serie de Amazon TV, el hecho de que el próximo videojuego no llegue hasta dentro de varios años puede resultar contraproducente.

¿Posibles colaboraciones con otros equipos para agilizar tiempos?

Fallout: New Vegas inmediatamente me viene a la mente como una posible colaboración externa de Bethesda

Howard también se da cuenta de la necesidad de cambiar la organización y garantizar que esto permita una producción de juegos más optimizada y rápida, con lanzamientos más frecuentes, pero esto ciertamente no se puede resolver en el corto plazo.

“Estas son cosas que llevan mucho tiempo y creo que una de las cosas en las que debemos concentrarnos es, obviamente, asegurarnos de llegar allí. máxima calidad, pero también es importante encontrar formas de aumentar nuestra producción, porque no queremos seguir esperando demasiado. Esto no es algo que hayamos planeado mucho de antemano, pero queremos asegurarnos de hacerlo bien”, explicó Howard.

En cuanto a poder allanar el camino para otros nuevos. colaboraciones con otros equipos Para la serie histórica de Bethesda, el jefe de la compañía informó: “Yo diría que siempre mantenemos activas estas conversaciones”, pero en realidad no explicó mucho sobre el asunto. En la entrevista confirmó que el hecho de encontrarse dentro de Microsoft con muchos otros equipos ha abierto más posibilidades de colaboración, pero por el momento no hay información precisa que reportar.

La idea obviamente va hacia una organización como la que surgió para Fallout: New Vegas, con el desarrollo confiado a Obsidian, y considerando que ambos equipos ahora están bajo el paraguas de Microsoft la cuestión podría simplificarse y también podría solucionar el problema de la enorme espera que probablemente nos separa del nuevo Fallout.

Anteriormente se había trascendido que Microsoft estaría evaluando las posibilidades de llegar al lanzamiento de Fallout 5 antes de lo esperado, considerando que en los planes de Bethesda esto solo llegará después de The Elder Scrolls 6, por lo que estamos hablando de al menos 5-6 años. de espera. Por otro lado, Howard también mencionó en la entrevista dos proyectos aún por anunciar sobre la serie.

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