¿Fallout 4 next-gen está realmente “roto” en Xbox? Bethesda intenta aclarar

¿Fallout 4 next-gen está realmente “roto” en Xbox? Bethesda intenta aclarar
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yoactualización de próxima generación de consecuencias 4 ciertamente no llegó sin problemas, debido también – hay que decirlo – a un poca claridad de Bethesda sobre los detalles de la actualización en cuestión.

Basta pensar en los problemas que surgieron al actualizar el juego en PS5: el primer día no estaba disponible en PlayStation Plus Extra y hace apenas unas horas recibimos la confirmación de que los usuarios con la versión Plus Collection se quedarán secos.

Pero los primeros supuestos problemas también habían surgido para la versión Xbox de consecuencias 4 (lo puedes encontrar en Amazon): según varios usuarios, el modo de gráficos para Calidad De hecho, de repente dejó de funcionar.

O eso podría pensarse, dado que no se vio ninguna diferencia real en comparación con el modo Rendimiento, pero Según Bethesda, en realidad es perfectamente normal.

En una nueva actualización publicada en su perfil oficial en X, el equipo de desarrollo aclara que el modo Calidad en Xbox Series

«Una nota rápida sobre la actualización de próxima generación de Fallout 4 para Xbox Series En realidad, nuestro objetivo es 4K60fps en todos los modos.

El modo de rendimiento es más agresivo al reducir la configuración para mantener este objetivo. Esperamos que esto aclare cualquier confusión.”

En resumen, ya sea que elijas el modo Calidad o Rendimiento, el rendimiento de Fallout 4 en Xbox Series deberían ser practicamente identicosdado que nunca pasaremos de 4K y 60fps.

Simplemente, el modo de rendimiento se asegurará de que el juego siempre consiga mantener la velocidad de fotogramas adecuada, reduciendo los detalles gráficos tantas veces como lo considere necesario.

Sin embargo, hay que precisar que una vez más la confusión parece haber surgido de la falta de claridad: según lo informado por Tom Warren de El borde, el registro de cambios especificaba claramente que el modo de calidad debería alcanzar los 40 fps en una pantalla de 120 Hz, pero los 60 fps deberían ser posibles con una resolución de 1440p. En 4K, sin embargo, el objetivo tenía que ser 30 fps.

En definitiva, lo que está involucrando a los usuarios de Xbox Series X y lo ocurrido en PS5 para la versión de PlayStation Plus nos está haciendo pensar que Quizás la comunicación en Bethesda podría mejorarse un poco.

Y no olvidemos la paradoja de las versiones Steam Deck: consecuencias 4 Se verificó que es perfectamente compatible en las consolas híbridas de Valve después de la actualización de próxima generación, pero en realidad funciona peor que antes.

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