Metáfora: ReFantazio, fecha de lanzamiento anunciada en PS5, PS4, Xbox y PC, nuevo tráiler y detalles

Metáfora: ReFantazio, fecha de lanzamiento anunciada en PS5, PS4, Xbox y PC, nuevo tráiler y detalles
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Durante la noche, un escaparate íntegramente dedicado a Metáfora: ReFantazioel nuevo y ambicioso JRPG de Atlus, donde para la ocasión el estudio japonés finalmente ha revelado la fecha de lanzamiento del juego, prevista para11 de octubre de 2024 para PS5, Xbox Series X|S, PS4 y PC a través de Steam y Microsoft Store.

El anuncio estuvo acompañado de nueva información y un tráiler inédito, titulado The King’s Trail, que nos da una idea más detallada del sistema de combate y la configuración, insinúa la trama y una mezcla de secuencias cinematográficas. Puedes encontrarlo en el reproductor a continuación.

Los nuevos detalles revelados por Atlus

Partiendo de la trama, de la presentación de Atlus aprendemos que Metaphor: ReFantazio está ambientada en el ficticio Reino Unido de Euchronia, donde el asesinato del Rey ha sembrado el caos en el país. Como si fuera poco, se invoca la antigua “magia real”, un hechizo que delata la Torneo de Tronos: la elección del nuevo gobernante, que permite que cualquier individuo, independientemente de su raza o estatus social, se convierta en el nuevo Rey, provocando así una acalorada lucha por el poder.

En todo ello, el protagonista, acompañado por el hada gala, tendrá que encontrar la manera de romper la maldición que pesa sobre el príncipe, legítimo heredero al trono, al que se cree muerto en todo el país. Para ello recorrerá el reino, hará alianzas y participará personalmente en el Torneo del Trono.

Desde el punto de vista del juego, el juego se centra en un sistema de combate por turnos, pero los desarrolladores también han incorporado la posibilidad de atacar a los enemigos y esquivar sus golpes en tiempo real, para luego entrar en una batalla real por turnos. Sin embargo, cuando golpeas a enemigos en tiempo real que son mucho más débiles que el grupo del jugador, serán eliminados instantáneamente, una dinámica introducida para evitar romper demasiado el ritmo del juego y no aburrir a los jugadores con enfrentamientos demasiado fáciles.

Metáfora: ReFantazio tiene un sistema de trabajo, llamado Archetype, con personajes que pueden abarcar varias clases, cada una caracterizada por diferentes fortalezas y habilidades. Los arquetipos confirmados incluyen el guerrero, el mago, el ladrón, el luchador y el buscador (una especie de experto en todos los oficios).

Los entornos del juego, tanto las ciudades como los páramos que las rodean, son vastos y para acelerar los viajes, los jugadores pueden usar magia para transformar la espada del protagonista en una especie de patineta flotante. Además, abriendo el mapa de la ciudad podrás llegar instantáneamente a cualquier punto de interés. Fuera de los núcleos habitados, los protagonistas viajarán en el Gauntlet Runner, una especie de dirigible gigantesco que también actúa como base de operaciones móvil. Durante el juego exploraremos una gran cantidad de mazmorrastanto obligatorios como opcionales, más de los que hemos visto en cualquier otro título de Atlus, según el estudio.

Metáfora: ReFantazio tiene un sistema basado en fechas y el paso del tiempo. Por ejemplo, viajar a un destino o realizar determinadas tareas llevará una determinada cantidad de días. El jugador es libre de emplear el tiempo disponible como quiera, pero las misiones principales tienen una fecha límite predeterminada, una mecánica que seguramente no será ajena a cualquiera que haya jugado la serie Persona.

¿Qué opinas? ¿Te convenció lo que viste? ¿Comprarás Metaphor: ReFantazio en el lanzamiento? Háganos saber en los comentarios.

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