Assassin’s Creed Shadows requiere conexión a Internet incluso en la versión física para su instalación

Assassin’s Creed Shadows requiere conexión a Internet incluso en la versión física para su instalación
Assassin’s Creed Shadows requiere conexión a Internet incluso en la versión física para su instalación

Según la información que ya surgió a través de los detalles publicados por Ubisoft, surge el hecho de que Sombras de Assassin’s Creedanunció recientemente el nuevo capítulo de la serie, requerirá una conexión a Internet también en lo que respecta a versión físicaya para realizar elinstalación inicial.

No hay muchas explicaciones al respecto, pero la inscripción “se requiere Internet para instalar el juego” ya es visible en las páginas dedicadas a Assassin’s Creed Shadows en algunos minoristas como GameStop y Best Buy, dejando claro cómo funciona el requisito en línea Esto también se aplica sólo a poder iniciar el juego desde el disco por primera vez.

El motivo no se aclara más, pero probablemente será necesario descargar un paquete de reparación como parche del primer día o similar, algo que se ha vuelto decididamente común en los juegos modernos desde hace unos años.

Un estándar generalizado

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De hecho, el mismo requisito también se puede encontrar en Avatar: Frontiers of Pandora y también estará presente en Star Wars Outlaws, solo para permanecer dentro del alcance de los juegos más recientes de Ubisoft, por lo que es una especie de novedad. estándar para el editor ahora ampliamente adoptado.

En el caso de Avatar, la conexión era necesaria para descargar el importante parche del primer día que corrigía varios elementos del código: evidentemente estas actualizaciones se han vuelto sustancialmente obligatorias, aunque aún no sabemos el motivo específico de la solicitud.

Aunque el requisito en línea en 2024 no es exactamente un problema técnico importante, muchos jugadores no ven con buenos ojos estas solicitudes, especialmente desde la perspectiva de preservación del software en el futuro, cuando sea posible que los servidores conectados se desactiven, imposibilitando la ejecución de los juegos (aunque se trata de una activación inicial única).

Por otro lado, Ubisoft ya ha causado un gran revuelo con la desactivación del soporte online de The Crew y su total retirada del mercado, lo que imposibilitaba incluso a los jugadores que ya habían comprado el juego poder utilizarlo posteriormente.

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