de una gran carrera en el campeonato mundial

No cabe duda de que MotoGP 24 es un fantástico simulador de conducción sobre dos ruedas. Mejor que su predecesor y mejor, explicamos en la reseña, que muchos otros productos licenciados, en este caso blindados, que colorean el panorama de las carreras de simulación modernas. Sin embargo, después de una breve prueba de una semana, todavía hay dudas sobre el proceso de rejuvenecimiento llevado a cabo de manera algo ociosa. en Milestone donde, cabe destacar, los juegos se crean con cuidado, talento y pasión.. Quizás, esta vez, con poca imaginación, aunque las pocas innovaciones introducidas se han mezclado con buen gusto en la mezcla divertida que se ha estado cocinando lentamente durante más de una década.

Los conductores tienen estilos de conducción diferentes y personalizables.

MotoGP 24: si lo conduces es un placer

Las críticas, aunque serenas, podrían parecer un poco ingratas. En los últimos años, pero no sólo, la casa de software milanesa también ha demostrado cierto coraje al desarrollar variaciones del género. De Grava a Ruedas calientes, el equipo italiano demostró una buena adaptabilidad, no siempre recompensada por el público. Por este motivo, no nos sentimos culpables si el nuevo episodio de la exitosa serie anual supera el conocido asfalto de los circuitos del campeonato mundial. Todas las clases, todos los pilotos, todas las motos y libreas.. Para un entusiasta de MotoGP es imposible no sentirse satisfecho, incluso embelesado por el enciclopédico trabajo realizado.

Milestone, en definitiva, ha sabido optimizar los pequeños y grandes avances que, en la última década, han caracterizado sus producciones. Por otro lado, en MotoGP 24 hay incluso un atisbo de la física del Ride 5, pequeña perla reseñada positivamente por la prensa internacional Ni siquiera hace un año. En resumen, ¿todo es bonito y todo está bien? Casi, porque una vez desvanecido el asombro mencionado, queda en la boca un poco de sabor amargo por lo que no pasó. Sobre lo que pudo haber sido. Lo que, con la esperanza habitual, posponemos hasta el año que viene. Prudencia, siempre, como nos enseñó la leyenda Nico Cereghini hace más de veinte años.

El objetivo es el de siempre: cruzar la meta el primero

El Mundial de MotoGP es largo

MotoGP 24 es el nuevo capítulo de la divertida serie de vídeos que, entre carreras clásicas, competiciones multijugador y una carrera larga y bien estructurada, cuenta la historia de MotoGP de este año. Los protagonistas son los pilotos, centauros sin miedo y de coraje infinito. Ellas son las protagonistas, las motos con libreas coloridas que, nunca realmente domadas, desatan su brutal potencia sobre el asfalto de los circuitos de todo el mundo. No hay lugar para las ambiciones arcade en MotoGP24. La física antes mencionada. “hecho en Milestone”, herencia de un minucioso estudio sobre el comportamiento de las motos y la gestión del peso ya mostrado en el quinto capítulo de Ride, deja en boxes cualquier intento de simplificar radicalmente el planteamiento original exigido por el simulador. Para superar lo que a una audiencia casual podría parecerle un obstáculo insuperable, el equipo de desarrollo ha implementado varias opciones de accesibilidad destinadas a simplificar la experiencia de alguna manera. Desde el principio es posible seleccionar el sistema de control que mejor se adapte a tus habilidades en la pista, haciendo tantos compromisos como sea posible con el realismo casi exagerado del juego.

A diferencia de otros juegos de carreras denominados sim-cade, MotoGP 24 nunca distorsiona su visión. El juego también ofrece una serie de limitaciones que son demasiado incisivas cuando se seleccionan. Asistencia artificial, podrían decir. Aunque es mejor no exagerar. En estos casos, el juego pasa de ser difícil a volverse simplemente aburrido. Por ello, teniendo en cuenta los obstáculos iniciales, el consejo es esforzarse en abordar el título como se merece, evitando las ayudas a la conducción más extremas y concediéndose en su lugar un largo periodo de práctica. Hecho esto, incluso considerando las posibilidades que ofrece el nuevo sistema de dificultad adaptable, ha llegado el momento, también para nosotros. Ese momento mágico de sujetarte bien el casco en la cabeza y salir a la pista. Cereghini docet, obviamente.

Cuando llueve, y llueve a menudo, cuidado con los “resbalones”

¡Todo el campeonato y más!

Hablando de la sensación, que es excelente si empiezas a conducir sin preocupaciones, MotoGP 24, como y más que sus predecesores, ofrece una oferta de contenido muy respetable. Una oferta “limitada” por una licencia importante, pero explotada como siempre con gran habilidad. Contrarreloj, fines de semana de carreras y temporadas oficiales. Los métodos son siempre los mismos y no requieren, por razones obvias, ríos de personajes ni mucha imaginación para ser explicados. Más atención merecen las innovaciones de este año, capaces de enriquecer la oferta y hacer que la actualización de temporada sea interesante incluso para los veteranos. A aquellos que ahora se encuentran como en casa entre los circuitos repartidos por el mundo. La innovación más impactante, según el escritor, es la introducción al modo Carrera del Driver Market. Según los resultados y la experiencia, el centauro virtual ahora puede cambiar de equipo.. El ritmo lo dictará la constante actualización de las plantillas que se renueva temporada tras temporada. A partir de Moto 3, por poner un ejemplo, la necesidad llena de adrenalina de sumar cada punto antes de cada podio y cada victoria es tangible. Así, la sensación de progresión está asegurada por las promociones y, por tanto, por el interés de los equipos más famosos.

El sistema creado por Milestone, reclamado por los entusiastas a lo largo de los años, no es perfecto. Sin embargo, funciona. Garantiza una experiencia para un jugador larga, duradera y prácticamente infinita. Año de gracia 2024, Tenemos pocas dudas sobre el alcance de una innovación que, en cierto modo, mira al pasado, cuando el modo multijugador en línea representaba sólo una pequeña porción de la experiencia global.. Sin embargo, éste no es el caso. En el frente competitivo, el equipo parece haber hecho grandes cosas con el Campeonato de GP en vivo. El modo es una especie de campeonato dentro del campeonato, con su propia clasificación dedicada a escalar, carrera tras carrera, para aspirar a los primeros lugares del mundo. Y, nuevamente, el juego cruzado, aunque limitado a la generación actual, promete la creación y el mantenimiento de una comunidad muy respetable. Un “equipo” quizás mimado por los eventos temáticos que, en la última década, han hecho de la serie una referencia en el panorama de los eSports.

Las competiciones online requieren mucha competitividad

MotoGP 24, buen y mal tiempo en la pista

También por este motivo, Milestone ha prometido una Dirección de Carrera intransigente, con controles intensificados y dirigidos al comportamiento en pista, incluidas penalizaciones, advertencias y penalizaciones por vuelta larga. Normas a seguir siempre y en cualquier caso, tanto para el jugador como para la IA. Se trata de presentaciones exitosas pero que, por razones obvias relacionadas con el momento de la era moderna, deberán evaluarse en su totalidad en las semanas siguientes al lanzamiento. De hecho, sólo después de algún tiempo quedará clara la validez real del camino tomado. Sin embargo, somos optimistas. MotoGP 24, gracias al nuevo entusiasmo local inyectado por la actuación de un cada vez más competitivo y carismático “Pecco” Bagnaia, parece ser un pequeño y prudente experimento que funcionó muy bien. Por otro lado, aunque lejos de los milagros técnicos que ofrece una gran Turismo y de un Fuerza Sea como sea, incluso en el frente visual la situación es sólida, aunque no sorprendente. Es cierto que en Ride 5 faltan algunos picos artísticos apreciados. Sin embargo, el Unreal Engine metabolizado durante cinco años por los diseñadores gráficos milaneses no pierde ni uno de los 60 fotogramas por segundo prometidos por PlayStation 5.consola utilizada para la prueba y adornada con un buen uso del DualSense en términos de retroalimentación. Otra nota de mérito para un juego que también es capaz de explotar adecuadamente los recursos de hardware en el uso de efectos climáticos dinámicos. Lluvia, calor y frío que, tanto en gráficos como en sensaciones, también pueden cambiar radicalmente la historia de un gran premio que parecía cerrado y que, en cambio, apenas comenzaba.

Excelentes posibilidades de personalización entre cascos, trajes, libreas y pegatinas.. Sector del audio de alto nivel en lo que a efectos de sonido se refiere y menos, mucho menos, en música y doblaje. Aún más hermosas son las nuevas escenas intermedias entre paddocks, podios y entregas de premios. MotoGP 24 es la misma historia de siempre, con algunas variaciones sobre un tema clásico y, no lo neguemos, Habríamos esperado algo más en términos de innovación técnica y lúdica.. MotoGP 24 también es un juego realmente difícil y difícil o, alternativamente, ayudas activadas, go-go, todo lo contrario. Y, sin embargo, ¿sabes qué lástima que es no profundizar en el sistema de conducción y domar realmente a esos caballos que traquetean bajo los coloridos carenados?


MotoGP 24 es, como reiteramos en la reseña, una producción sólida y de alto nivel. Ese nivel que, dentro de las fronteras europeas, es cada vez más “cosa de Milestone”, una empresa de software que, a lo largo de los años, ha sabido transformar una obra artesanal en algo capaz de competir en el mercado con los principales actores internacionales. ¿No es esto lo mismo que, mutatis mutandis, han podido hacer nuestros pilotos, nuestro Pecco, nuestra Ducati? ¡De la que cada temporada esperamos más y más!


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